关于新卡组新单位象兵的一些吐槽

03/03166 浏览反馈区
吐槽一下新出卡组里的象兵,那昂贵的价格和极高的授命消耗与拉胯的实战能力使得这玩意成了目前所有特殊兵种里最为废物的存在,说实话游戏里的象兵就是纯纯的堆数值,而且还都是那种不怎么用得到的面板数值,实际上象兵这玩意在古代真正的用途不是野战而是攻城与攻坚突防!在没有火器的时代象兵就是活体攻城车,游戏里的象兵的特殊状态应该改为军队里有一定数量的象兵时额外部队增加一定的攻城能力,不用太多,一队就行,另外的配置放步兵,因为历史上象兵就是和步兵配合的混搭兵种,象兵在前面抗伤害和攻城突防,步兵跟在后面掩护(类似现在的步坦协同),而且象兵还有一个特点是对战马的压制力,马这玩意对大象这种体形与吨位的玩意是有一种天生的恐惧的(对骆驼也是,但大象对马的影响比骆驼对马的影响要大的多),除非是经过特训的战马不然一般战马碰到大象基本上就直接失控了,战象这个兵种应该设计为配合步兵攻城与反制骑兵的特殊兵种,类似于现代部队里的坦克,那种大平原上野战不行但是面对那些有着强大城防或者较为坚固的防御阵地这种硬骨头时确是非常轻松就能应对的存在
猜你想搜
大周列国志 象兵攻略
2