蜘蛛侠的武器局外养成我觉得问题不大
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蜘蛛侠的武器局外养成其实问题不大,但他的氪金点设计的有问题,大部分人反驳的其实不是他的武器养成而是他设计的氪金点,我觉得武器局外养成不应该氪金,武器应该像道魂一样刷(并且不应该单独刷,应该出个既掉道魂又掉武器的模式,因为不是所以玩家都有时间又刷道魂又刷武器的),武器洗词条的道具应该直接用魂目就可以洗,然后战令给的魂目直接翻倍,这样既新增了玩家玩的动力又不增加玩家的时间、金钱成本,至于氪金点应该还是从皮肤和超凡上扩展,把超凡和皮肤解绑(至于工作量的增加不是问题,想赚钱还能不工作?我做游戏每周都更新每周都出新功能,当然我做的游戏巨氪,很多人氪了几百万,当然不是我的锅,是运营锅),而且不是所以超凡效果都会增加工作量,实用的几个超凡效果都不会增加工作量(艾凯莎的追踪箭其实就是黑法毒弹的索敌机不是,每个角色每个皮肤都能套这个机制并没有增加什么特效和动作,希尔丁的扣血放技能也没有任何工作量,每个皮肤都能随便套,甚至套到其它英雄身上也没有任何难度),下一个就是把超凡效果与英雄解绑(并不是应用到所有英雄,而是应用到适配此超凡效果的英雄,比如追踪箭所有有能发射飞行物的英雄都适配,银藏剑气、法师火陨石、索菲亚子弹、玄蛇针、汉娜子弹等等等等,这样这些英雄都能变t0、t1,宵子的符纸、多莉的无人机子弹等等都是自带追踪箭的追踪超凡效果所以才强的,希尔丁扣血放技能适配所有英雄这每什么好说的,索菲亚超凡的滑板鞋也适配所有英雄,其实就是让英雄自带一个滑板鞋道具没什么难度,能让很多英雄玩得更舒服)以上仅代表我个人观点,如有不同意见我虚心接受,请不要喷我,谢谢🙏


