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03/03220 浏览综合
叶子换孔子,还是圣典?
圣典估计下次神树返场,
我记得去年12月返过。
强度上,是圣典强还是孔子啊?
猜你想搜
狼人对决 圣典强度
实测亚里士双人截图
实测亚里士双人
实测亚里士双人确实开放了,我玩到了。 哈哈哈 。 不过出场率感人, 上午玩了六七把,一把没看到。
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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白骑士体感截图
白骑士体感
白骑士有强度,但不阴。 和三头一桌,坐不上顶阴宝座。 与美狄亚、帕修斯、孔子, 这种顶阴机制怪,是比不的。 但也非大家预料的, 因为是圆桌系列,大概弱势。 她还是值得拿的,巨龙里也是强势档。
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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深渊凝望DIY截图
深渊凝望DIY
每当英雄受到伤害时, 使所有友方获得3+3/6+6/9+9。 准备阶段结束时消灭自己, 使所有友方获得此伙伴属性。 众所周知 恶魔大后期只有经济和属性, 经济靠打出恶魔卡刷,但不稳定。 数值也比不过狼和海鲜, 现版本恶魔无法反制妖精女王, 赌八眼蛛母 开局打死妖精女王的是人才。 这套改法, 可以养其他种族的核心牌。 不占格子, 可在战斗开始时用复制法术。 台词:我又从深渊回来了。
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魔镜争锋英雄推荐截图
魔镜争锋英雄推荐
斗地主模式已经出了有一段日子了,目前看来热度很不错。 究其原因,这个模式最新引人的一点在于: 节奏极快。 一般不到五分钟就能打完一局。 方便刷任务(如石中之剑)获取奖励。 那么,如何选择英雄成为了一个很棘手的问题。 因为这个模式下不能套用普通模式的攻略。 所以我来推荐一些非常好用的英雄。 #注:除了少部分的神树和少数新晋的巨龙(如冥王冥后)外,狼人对决其他英雄的普通开局强度基本在一两星甚至更低,所
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依旧巨龙点评第三弹(主页有前两弹)截图
依旧巨龙点评第三弹(主页有前两弹)
1.暴食:恶魔绑定英雄,没有雕像白骨就GG,没有盛典定向找牌能力,但英雄牌技能也是一个不错的机制,如果运气好,刷子恶魔成型,可以多抓几张转生,转商店,也是很大的属性(胡的一千多),可以拿,因为和恶魔绑定,所以也不怎么卡將池,如果新赛季恶魔增强,那这英雄将十分推荐 2.天王,最垃圾魔典,这英雄经常速,跳了拿不到牌是 最强的 [表情_生气],但是如果运气好肯来牌的话,四块钱的复制也还不错(可以复制法术
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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