三测一点感想
前天 23:04236 浏览综合
亮点肯定是涩涩,这个没得说好吧
剧情方面总体还算流畅,就是有一些语句用力太猛有点让人尴尬。
养成真的是重灾区,钱,经验值,材料什么都不够,好感度升级的那个香水也要肝,最高好感等级有20多级,很难想象一个角色要毕业要多久,每天的体力就那么点,而且升1级才增加10体力,未免有点过于抠搜了,就不能回满吗。
然后就是你游的抽卡,打一关30金砖,困难关也是,1/6抽。好歹调到60吧。困难再加20。就那个大小保底池,水温太凉,我不敢碰。🥺
还有那个每月商城,40换一。我想请问就算是每个月全勤,按照这个福利来说。能换满吗?你抽到重复的资源好歹多给一点嘛。分个蓝紫色。四星是蓝币,五星六星是紫币这样的换合理一点。
目前限时活动应该就是,同一个人物多卡换装,这个我觉得挺好。新人物可以慢点出,跟随着主线或者活动多多铺垫啥的。我比较希望分类吧,就比如说你的活动跟主线相关,是穿插进去的部分,或者说是过去回忆(方便更好塑造形象。)还有个人故事集。
到节假日情人节呢就类似于小剧场小番外,补充世界观也行,什么西幻pa,学院pa😋端上来好吧
希望卡池的节奏排期,不要太紧张。对单推人和零氪肝友好一点,毕竟要解锁卡面互动还是弄个一潜能好,氪金随意。
搞清楚你游的卖点。至少不要有什么强度焦虑。数值大膨胀,回合制游戏的上限就摆在这里。不可能好玩到哪里去,真能活下去恰到米,就好好打磨人物美工剧情和周边衍生产品,质量上来了,二创热度自然来,安安分分当副游,卖你的人物和卡,不说爆火,反正不会暴毙。
还有战斗小人好丑,大招动画好丑,还不如弄QQ人上去
家园系统。。以后出个复制码粘贴谢谢
那树和装饰都跟拼多多一样廉价,糊上去特别难看。
可以出一个室内室外。室内设计出人物互动家居,说白了你游戏的一些玩法最好都得跟人物沾边不然就让人。。没什么欲望呢。
战令皮多打磨一下,至少让人觉得这玩意值48还是68来着?
还可以出女主换装,女主党给女儿换衣服。带入党给自己买衣服。大家都高高兴兴的,还是要跟人物有联系。可以出一个好感度达到一定等级给装饰啥之类,能给人更想干的动力,我们来讲究科学好吧,你游的第一驱动力你应该清楚。


