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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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关于傀儡机制
这个周是我分封出去的,独立都100,但是还是没有摆脱傀儡身份,几百年了从小两城小国变成超级大国从来没对我宣战,这个傀儡状态还是没掉,甚至进行分国分出去多少都是100%成功率为什么。
@不想玩了
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关于推恩令
个人认为新版本推恩令的更新并不好,其功能与王朝改革重复,导致西汉剧本与先前割裂,不如增加王朝改革诏书快速改革,这也能增加进入国族的意愿。
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春秋,不扩张,外交手段恢复天子纪元
众所周知,春秋周王朝已经是霸主纪元,想要回到天子纪元非常困难。常规方法通过占领一州,重新建立王朝。但这通常耗费大量时间,并不是天子们想要的。
闲来无事,挑战一下自己。
开局选周天子,除了开局的5座城池,不扩张,仅通过外交手段,恢复天子权威,如图所示。
方法:开局把达到小霸级别的附庸全踢了。再把不同文化的附庸全踢了。开个朝会,成功回到天子纪元(注意幼主,不会来开会)。然后把踢掉的附庸威压回来。亲测2
@月寒日暖air
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不再是诸吕之乱了
现在是一代女皇吕雉[表情_斜眼笑](新神祖还是太好玩了)
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关于法家快速发展
法家总体强度仅次于儒家,小国开局优于儒家。
这些在贴吧上有人讲过,但好像有不少人不知道,我大概总结一下。
其核心在于快速施政。
施政成本方面:收诗书,百揆,外服,革故鼎新,家国一体,共计降低115%施政成本。(之前被削过一次,目前版本施政成本最低降为1%)
施政效率方面我引用一位高手的截图。
“本游政策施政周期与量级阻力,政策阻力,和文化阻力有关。
量级阻力取决于城邑数。当量级满足小邑/邦国/大国
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大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出
出品方:稷下学宫
出品人:君沂;Jerry
@君沂
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国族阶段改主流文化
我一直以为国族阶段改不了主流文化,今天才知道居然能通过求和的方式改主流文化。
也是成功在七国之乱玩上儒家了。
@
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国族怎么任命太守
好久没玩了,想试试怎么当家族模式,但是还是不太好,为什么把快进给去掉了,还有我想问问西汉国族阶段怎么让平民当太守,门客当不了,我想让一个人当都当不成,还有怎么进行察举,我好像没看到有察举的按钮,还有说一句,这几个神真不如八卦和改战争名分的神有用,聊胜于无。
我好像还弄了几个可以在一年或者三年可以在全国建建筑的功能,在哪里来着,有大神知道吗#
@嘎嘎嘎嘎嘎
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没刷好大意了被摄政王串权 :刷出了个简
还能重新开一档再刷不 有没有大佬帮解答一下🤧 刷了开几天了才打到那的[表情_豹哭]
@梦
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