关于法家快速发展
02/26211 浏览灌水区
法家总体强度仅次于儒家,小国开局优于儒家。
这些在贴吧上有人讲过,但好像有不少人不知道,我大概总结一下。
其核心在于快速施政。
施政成本方面:收诗书,百揆,外服,革故鼎新,家国一体,共计降低115%施政成本。(之前被削过一次,目前版本施政成本最低降为1%)
施政效率方面我引用一位高手的截图。

“本游政策施政周期与量级阻力,政策阻力,和文化阻力有关。
量级阻力取决于城邑数。当量级满足小邑/邦国/大国/强国/小霸/霸国/战国的条件时,对应的城邑阻力分别为0/0.5/1/1.5/2/2.5/3。
文化阻力为(5+城邑阻力)×逆流城邑比例。
文化阻力为(5+量级阻力)×逆流城邑比例。
政策阻力为5+(1+量级阻力×逆流城邑比例)×同流派已完成政策。
另外组建/改建军队这种固定周期的施政,点了百揆默认-5个周期,施政周期变为一个月,刷授命特别好用。”
上文为原文引用。
解锁政策方式有两种
一:将该流派选为主流文化从下往上按顺序解锁。
二:任命带有该政策的朝臣。
法家朝臣可以无视流派实施政策。
法家能力惩奸安民可以在不消耗稳定的情况下更换朝臣。
这意味着法家可以通过不断更换朝臣的方式,快速完成大部分政策,体验大周超人。(最快15年左右)
而在出了伏羲之后,无中生有得到了史无前例的强化,伏羲的先天八卦是没有CD的,只会消耗100精力,配合法家的惩奸安民,可以在用完之后直接杀掉垂临的人,换人垂临继续发动。在储备充足的情况下,可以做到一天一政策。
关于稳定的消耗,每完成一项政策都会减稳定,惩奸安民杀有过错的朝臣加稳定。稳定不够时宣战周围国家,迫和提出一堆乱七八糟的条件,让朝臣迫和失败,就可以增加他们的过错,杀掉之后刷稳定。

