正在构思一款LBS社交游戏,想请教几个问题

03/0420 浏览综合
各位策划前辈、独立开发大佬好,
       最近在琢磨一个玩法:把现实世界投影成游戏地图,玩家每天获得一个随机身份(比如信使、美食猎人),在自己所在城市完成现实任务获得奖励。还可以通过“城市知识问答”解锁前往好友城市的权限。
目前有几个困惑,想听听大家的建议:
1. 随机身份系统怎么设计才能让玩家每天都有新鲜感?
2. 现实任务如何避免玩家作弊(比如GPS伪造)?
3. 这种玩法最大的坑可能在哪?
我自己整理了一份概念书,感兴趣的大佬可以留言,我私发请教。提前感谢各位!
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