「春雷乍动」新春江湖武学强度测评之焚净经篇
修改于03/10606 浏览游戏攻略
作者:微生梦 ID 4047491326
编辑者:浅笑 ID 8047181080
前言:在本期攻略中武学等级全为1100所有技能全为10重,个人理解有限本篇攻略仅供参考。
省流:更新后的焚净经泛用性弱于目前江湖唯一t0内功丰沮道藏,但在无性输出套路中一跃成为最佳启动器(阳性看情况使用),增强后的技能数值和机制都非常的优秀,同时也让一些技能伤害略微尴尬但平砍不俗的无性武学有了能够上场的空间,可以说是近年来最成功的武学加强方案之一。
武学详情
焚净经

旧版技能:


吐槽:
0.85的属性伤害提升,在对局中本身就会被隐脉稀释,并且属性伤害提升在游戏内会进行0.8的衰减,即在双方都无隐脉的情况下可以等价为0.85*0.8=0.68的伤害提升,远不如同为增伤武学的丰沮道藏和逆焰功。
在不搭配自身攻击提升和对手减防能力的手段时,降低自身的攻击力这一不同的乘区会进一步降低自身的伤害,此时最终增伤则只有0.68*0.9=0.612,而当对局中隐脉带来的无性、阳性属性伤害提升越高,焚净经(旧)带来的实际加成会更低,比如双方攻防隐脉抵消后剩余15攻击属性,释放技能后属性增伤由1.15提升为2,实际增伤为[1+(0.15+0.85)*0.8]/(1+0.15*0.8)-1≈0.61,再计算攻击降低后实际增伤只有0.61*0.9=0.549,并且属性伤害提升上限为2(基础为1),当双方对局中由隐脉带来的属性加成与焚净经带来的属性加成加起来超过2时(要扣除对方防御属性隐脉),多余的加成是不生效的。
由上可以看出在单技能增伤上来看数值是较为尴尬,但是属性伤害加成与加攻减防以及受到被动增伤和对手受到被动伤害提升是进行乘算的,也就是搭配具有这些能力的武学时候增伤能力会有很大的提升,而在无性、阳性武学中,白衣卿相刀、罗刹诛罪斧、铁血誓剑、藏锋刀法、冥爪都自带加攻或者减防,其次青岚、霸王神兵特性携带减防,而732可以由指爪特性提供减防,轻功摘星功、流石可以提供攻击,但是数值一般并不算高,而其它常见的风暴、采薇,破虏吟则无必要再考虑旧焚净经,并且真伤技能(如风暴采薇732青岚的技能真伤)是无法吃到属性伤害提升,却会吃到降低攻击的效果。
以白衣卿相刀分别搭配旧版焚净经和丰沮道藏进行对比,局内攻防隐脉抵消后为15%增伤举例,携带丰沮最终伤害为1.12*2.138=2.394,携带旧焚净经1.8*1.288=2.318,即使这样在增伤上也只能做到接近的效果,当然旧版焚净经的增伤效果确实也更长一些,再搭配上加速以及增加命中效果,确实可以说是在打满伤害的情况下理论输出会更高,但是,很抽象的是旧焚净经的灵醒也就是免控时间只有四秒,在目前的环境下,后期pvp对局中都会携带控制,可以说只要灵醒一结束,后续的持续时间都可以看做是无效时间,导致旧焚净经除了搭配个别无性阳性武学面对对手具有截脉的套路外其余情况都大不如丰沮,也很难比逆焰有太大优势,更何况丰沮的降低命中还提供了超绝的生存能力,可以说是作为一个本身定位已经定死的武学,在专属的两系武学中攻守方面都无法与丰沮道藏比较,很难让人不笑,以上是对旧焚净经的一些看法。
加强后的主动技能:


不负责任简评:
机制和数值方面进行了重构和加强,单单是灵醒的加强就让焚净经成为当前环境下合格的输出内功,终于不再是4s免控七秒加攻了,加强后6.3秒的免控已经与丰沮的6.3灵醒为同一水平,有效输出能力大幅度提升,且相比丰沮攻击加成时间更长,也不会像之前一样被控后亏损大量的伤害了,但是考虑到丰沮的泛用性而焚净经基本只能搭配无性阳性武学,数值给的稍微高一些也是合理的。
注:焚净经的灵醒只免疫控制,不包含遗忘。(这就是桃花绝学大砍遗忘时间的真实原因吗)
改版后无论是青莲还是金乌,两个技能带来的特殊状态真火和无妄都从原本的单乘区变成了双乘区,隐脉增伤为0.75*0.8+1=1.6,总增伤为1.6*1.15=1.84,无妄和真火的攻击提升为特殊增益,可以与其它加攻buff叠加,而因为每个技能都携带了一定的攻击提升,分开释放也能吃到一定的长线收益,当然如果仅仅是只有真火或者无妄的增伤,在爆发阶段会因为隐脉属性稀释依旧无法和丰沮逆焰相比,所以在外功武学上依旧建议选择能够增益其它乘区的技能,目前白衣、万毒、冥爪都是首选,而由于机制改动去除了技能里的加速,进一步适配了天藏飞影这类武学,同样轻功也可以搭配摘星功流石或者在防守面选择七星。
要注意的是,无妄和真火是可以被截脉的,在面对拥有截脉控制的对手时如果要打爆发输出,尽量把两个技能同步施放(根据自身输出武学确定先后顺序,无性武学先金乌后青莲,阳性武学先青莲后金乌)
注:金乌的抵抗截脉打断并不防窃取如揽夜、青岚、极阳真功、天衍心经(真有人用这个喝茶吗?)等
而考虑到金乌和青莲新增的其它效果,在搭配阳性武学,先释放青莲后释放金乌,此时身上具有灵醒+抵抗截脉+阳性增伤+加攻+降低对手命中,相比于丰沮多了抵抗截脉且各项buff持续时间偏长一些,可以说是输出空间进一步得到保证,而平砍期间的容错要低一些,而在输出、轻功武学提供其它增伤能力的情况下爆发会持平甚至超越丰沮,可以看做不同情况下选择的平替武学。
在搭配无性武学,先释放金乌后释放青莲,能够提供灵醒+抵抗截脉+无性增伤+加攻+对手受到的被动伤害提升,此时相比于其它武学,又多出一个乘区,让被动伤害占比不低的无性武学能够得到更强的爆发能力,如催魂冥爪,白衣,九龙等等,单武学最多可叠加1.35*1.6=2.16的增伤,相当可观,相比于搭配纯阳性武学(不包含骨鞭),焚净经搭配无性武学的输出更为暴力,且冥爪、白衣、万毒都具有高数值的破防能力,造成的主动伤害同样也会很爆炸。而在无法用一套技能结束对局的战斗中,也可以选择不叠被动增伤,先青莲,等免控快结束时开金乌,通过长时间的降低命中开大大提高生存能力,保证血线在第二回合进行斩杀对手,要注意的是这样释放技能需要确保对手无截脉,否则后置金乌会导致青莲被截脉从而失去爆发能力。
以上是搭配纯粹的无性武学或阳性武学时,常规的技能释放方式,而骨鞭因为普攻伤害为阳性同时痴1时附伤为无性且数值不低,可以选择长线输出,痴二时释放金乌痴阳增伤,等截脉快结束时开青莲,吃被动增伤和无性增伤以及免控,基本可以保证骨鞭一套技能斩杀对手,但是会完全失去打第二套的能力(虽然骨鞭本来也不打第二套)。
而在面对个别套路自身无法打出第二套技能时,则可以尽可能的去吃另一个技能的加攻效果(免控依旧优先留给爆发期,除非确认对方无控制)
套路搭配思路
输出武学选择阳性、无性且最好带有增伤手段的武学(加攻,减防,加速),或者像骨鞭一样吃双属性加成(目前江湖其实只有骨鞭),且技能伤害尽量不为真伤,而因为无妄和真火的攻击提升是特殊增益,与常规的攻击可以叠加,考虑到目前无性阳性的输出武学,目前主流中骨鞭、白衣、冥爪、万毒是最适合搭配的武学,轻功上打爆发可以选择天藏,加速也可以算作多出一增伤乘区。而在金乌新增降低对手命中后,搭配七星这类高闪避技能在对a期间也能有不小的优势。
有不足的地方欢迎大家补充和指正。


