中华三国志(极大地图,无dlc将)
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地图原作者:炸南瓜
地图特色:
在原地图的基础上修改了边缘郡县和中原河北地区数值。边缘郡县增加了debuff“边陲之地”和“土地贫瘠”。富庶地区增加了“人口稠密”和“国富民殷”等增益buff。以求更符合历史和游戏平衡性,告别“金角银边草肚皮”的玩法。
城池buff说明:
人口稠密:募兵效果高
富庶丰饶:金钱和粮草收入高
经济枢纽:金钱收入高
国富民殷:金钱收入高
沃壤千里:粮草收入高
鱼米之乡:粮草收入高
边陲之地:伐木场和田地开发数量少
土地贫瘠:金钱和粮草收入低
城防坚固:城防数值高


感言:
用了两天时间调整地图,由衷佩服原地图作者“炸南瓜”的制作毅力,再次感谢提供三国郡县地图。
该剧本致敬我的热血青春《中华三国志》,两耳不闻窗外事,一心只玩三国志。
设户曹,练强兵,一刀一枪,与豪强贼寇争命,称霸一方问鼎天下。
后续更新计划:
不定期调整原有人物,增加具有三国特色的宝物,调整地图特色。
预计重做“汉室中兴”剧本,时间线是诛董之后。王允一手好牌打得稀烂,李傕郭汜兵寇长安令人大叫可惜。待从头,收拾旧山河。
关于三国剧情事件:
剧情事件一直是三国游戏最重要的一环之一,以加强沉浸感。官方出剧情事件确实也是干了一件正事。可惜反响平淡,也没有了下文。假想剧本玩多了容易忘记初心。
三国志10掌握剧情动向的主公们利用剧情不断赢在起跑线,有时为了剧情不求收益只为剧情的沉浸。
三国志13的剧情编辑,各种脑洞大开的小剧情为三国注入征伐过后的世间百态。


