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名将diy 庞统重做

修改于03/07301 浏览玩家共创
设计思路:现在我们的凤雏庞统,就是一个能复活的自爆卡车。玩法单一,并且技能联动和特色真的一般。所以我重新设计一版,大家都来看看。
庞统
蜀汉
3体力
5手牌上限
定位:控制,辅助
一技能 铁锁连环
每回合开始,你可以将任意张牌转化为【铁锁连环】使用。但是每种花色的牌只能转化一次。
每当有一名连环角色受到属性伤害,你摸一张牌。
(历史上,庞统假意向曹操献策铁锁连环,结果赤壁之战诸葛借风,周瑜火攻,烧的曹军大败。庞统也因此献策,一战成名。
技能设计也对应典故,并且解除了原有只能靠特定方片花色当铁索连环使用的限制,鼓励玩家多多连环,既能打伤害,又能稳定过牌。然后过的牌又可以当铁索连环。
而且换句话说,作为当世比肩卧龙的凤雏军师,怎么能因为没有对应花色就用不出技能,无计可施呢?)
二技能 取蜀三策
每局游戏限一次。
发动后,你可以分别添加【三策】到任意名角色手牌中。同一角色,每回合仅能使用一种计策。
【上策(奇袭速决)】:你此回合使用的杀无距离限制,首次造成的杀伤害+1,并且出杀次数+1。
但若你没有成功击杀一名角色,则你后续受到的伤害+1,持续到你下个回合开始。
(历史奇袭成都属于高风险高回报收益,需要谨慎)
【中策(稳扎稳打)】:本回合内,你的出杀次数无限制,并且你每成功造成一次伤害就能摸一张牌。
但是,若你此回合没有成功击杀一名角色,则你弃置所有牌。
(中策稳扎稳打,以战养战。也是历史上刘备的最终选择。但如果没有拿下蜀地,则会因为后续补给不继陷入困境。)
【下策(退守)】:你可以选择失去一次出杀次数,回复一点体力和体力上限,摸2张牌。
但此回合,你不能出杀或者造成伤害。(哪怕你还要出杀次数)
(下策看似最为稳妥,但是群雄争霸,不进则退。苟安一时,不是长久之计)
三技能 凤凰涅槃
若你阵亡后,你的阵营还未失败,每轮到一名角色回合开始,你可以进行一次判定,若结果为红桃,则你重新登场。
重新登场后,你永远失去三技能,但是能刷新其他技能。
(重新登场:立即进入你的回合,并且拥有4张初始手牌。)
名将杀icon
名将杀
8.4
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盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名截图
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错 2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的 3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音 4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐 5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
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八王之乱打法截图
八王之乱打法
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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新版兵临城下城主排名截图
新版兵临城下城主排名
谈了将近50把直观感受
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)截图
2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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武将设计篇截图
武将设计篇
唐:裴旻 三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意 心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。 慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。 剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
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05:47
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括截图
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括
2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
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关于新将的若干看法截图
关于新将的若干看法
先唠唠偃师吧,感觉这将还行。说强也强不到哪去,说弱也弱不了多少。说到底是个方差将 作为氪金将呢我觉得不是太合格就是了,问题很多 比如扛三刀后傀儡炸了没两张梅花换傀儡啦,比如第一个傀儡炸了第二个傀儡要重新发育,傀儡炸了没梅花,第一个傀儡苟赢没有玩偃师的感觉之类云云 反正大家对这个将的态度很不爽就是了[表情_微笑]氪了68没氪金将的感觉,好玩但弱。因此这玩意要加强呐 具体咋加强呢,我的想法是可以在别人
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武将diy,铸剑大师:欧冶子截图
武将diy,铸剑大师:欧冶子
设计思路:目前名将杀缺少一个能够打造装备和具有抽奖性质的武将,而我又恰好从LoL山羊得到灵感,从而设计出春秋时期的铸剑大师。 欧冶子 势力: 春秋,越 定位:辅助/增益/抽奖 体力:4 手牌上限:5 一技能·炼器 你拥有专属区域【熔炉】。 出牌阶段,你可将任意一张牌置入【熔炉】,并选择锻造或淬火。 【锻造】:判定,红桃/方片成功,你能将其转化为任意武器或者防具; 黑桃/草花失败,则牌销毁; 【
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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王导这个形象值得一夸,31岁,风华正茂截图
王导这个形象值得一夸,31岁,风华正茂
话说什么时候优化刘邦和项羽的形象,能不能帅一点 还有蒙恬,他发明或改进了毛笔,是很吊的土木策划师和文武忠孝节义齐全的典范,很多形象不太合理,尽早优化吧 要是普通路人,乍一看没什么,但历史题材是这个游戏的半壁江山,因为一点小缺点膈应,把人雷一跳,那就太不值当了
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