插个开服第一贴的旗

03/06985 浏览综合
目前刚打完储君
体感上每个角色的前期压力都很大,操作选牌空间很小,但遗物卡牌事件是很容易质变化的,又导致后期数值经常遇到乘区,公式化通关不能说很容易但确实没见到多余思考的红利,或者说是过于易启动/爽且套路不多的肉鸽
猜测有可能是高难/最终战会强制性给压力,要出现发育套路/后期套路的情况,当然,两天后就全部了然了
如果没有的话数值问题就略大了,而且会有一卡毕业的情况出现,比如战士的金双打,不过说到底现在还是公测,而且除了角色形象所有内容几乎都戳个人好球区,对这个游戏是相当看好的
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