我宣布《杀戮尖塔2》的多人联机是有史以来最伟大的发明❗
修改于03/104305 浏览综合
咱可以在评论区分享点鸡煲笑话,或者联机笑话❤
今日是宇宙无敌最豪玩的卡牌肉鸽之作《杀戮尖塔2》发售的第五天,不知大伙们玩的怎样了。
有的糕手已经将5位角色全部打通关,并且仍在不断突破极限;

有的人则还在进阶0中慢慢爬塔,打算把当年认真读书的劲头全使在卡牌和敌人的研究上了。
有些人则打算拉上另外1-3位朋友,一起体验“敌人数值在我们之上”的史诗级难度,从塔1一直牢到塔3……

而我就是那种放着最简单的单人难度不玩,跑去和其他3位朋友搞联机,体验比单人高出4倍难度的终极拖油瓶。

你好
所以这篇杂谈,咱不聊攻略,也不聊哪个角色搭配哪个牌组的推荐(因为我自己也研究不深)……

咱就聊聊这两天我和朋友们在《杀戮尖塔2》4人联机爬塔时遇到的各种趣事,并且分享一些狼狈的经验,或许也能引起你的共鸣。
总结来说——联机比单人更难,多来1人,就多加1层难度。

如果是4个人使用4个鼠标,难度就是单人的4倍。
敌人的血量和攻击数值翻倍、新增多种连锁卡牌、BUFF全队共享、伤害共享、操作不中断。
按照四名玩家的出牌顺序依次快速出牌。

遭遇的事件是同步进行的,但选项各自独立;如果遇到遗物宝箱,则是4个遗物,1人只能选1个,不能重复,需商量后做出取舍。

如果有人和你选择了相同的选项,系统会自动为你和队友进行“剪刀石头布”,赢的1人拿下当前遗物,输的则自动选剩下没人挑的。
因为有4个鼠标,且鼠标都同色儿,也不标记名字,所以若有人当内鬼,短时间内可能确实难以揪出来。

一轮输出不到位,或是就在那起防🛡摸鱼,都很容易被这个内鬼浑水摸鱼过去。
这导致我们第一晚玩的时候,队内时不时整4人狼人杀,揪出究竟是哪位内鬼,在对付一个上千血的精英怪时摸鱼划水!

而且联机的时长还不一样:通常单人打的很顺利就30-40分钟的事儿......
如果是4人,你就起码留2小时时间吧——因为真要那么长时间,我们第一晚打到塔3的BOSS时,整整坐牢了两个小时。

而且还没有通关,所有人都败在了塔3最终Boss“女王”的马下了。
2小时的牢白坐了,4人耻辱下播。


2080血,你细品。
所以在第一晚打完后,第二天我便在群里转发了这个不利于团结的MOD:


求你了别查我DPS
不过最后还是没有人装,一旦装了可能真的得把刀口从对外指向对内了。

这支4人队伍,有1位是已精通1代的糕手,另外2位只是浅尝辄止地接触过1代的小白(其中有我一个),还有1个是连1代都没玩过的纯新手。


巧了,我也是
不过,那位纯新手是先单人通关一遍后才来进行联机的,而其他人则是在单人还未通关的情况下,直接挑战史诗级高难度的4人联机模式。
你想想,这难度起步就很高了。

所以我们打完之后,纷纷去单人难度下各自挑战了一遍。
没想到,从地狱难度通关后,再玩单人难度时,一切变得如此简单❗我玩鸡煲只花40分钟就轻轻松松通关了!EZ啊EZ!

鸡煲大人强啊

群友也传来了通关的喜讯,都觉得打完多人后,再打单人都感觉自己强🉐可怕!单人就是轻轻松松啊!

特别是在我们4人联机时,碰见这个极其恶心的「残杀千足虫」。
打过的Taper都知道,这种臭虫子你得平衡好3截虫的输出血量,能一次性同时斩杀这3截虫就尽量秒干净,不然你打完1截虫后,只要其他虫体还存活,它们在下一回合就会满血复活!
不过这个在单人模式下可能还好,你知道在联机模式中这3截虫各自的血量是多少吗?
216 + 220 + 206 = 642

单人这1截才44。

不过好在,在我们努力之下,4人在大残血状态下成功秒杀了3截臭虫了,其中输出的主要贡献者还是“亡灵契约师”。

如果没有她的灾厄BUFF来抵消敌人的部分血量,当敌人的灾厄值超过其生命值时,我们很可能无法完全清空这3截臭虫身上200多点的血量:(


最极限的还是塔2的螃蟹BOSS:它有两个钳子,左右夹击,血量分别为955和907,攻击力均在20以上。
那时玩储君的我就原地先暴毙了,剩下3人就一会转向打左边、一会儿就打右边....无比忙碌。

当然,虽然在没有MOD的情况下,我们无法查看哪个队友的输出数值最低;但是我们可以查看对方的实时状态和当前的牌库:

要是队友摸到垃圾牌了你还能拷打一下。

就比如昨晚我和星回进行双人联机,他因为我玩铁甲战士时摸到“闪电霹雳”这张牌而被拷打。

那时因为我的输出不够,导致全军覆没,整完都在反复拷打我是不是故意没选“完美打击”这张牌。

我只能说:我是真没抽到,玩的就是诚信!

当然在第一晚4人联机时,我也整出了骚操作:由于我在回微信走了点神,其他队友在喊有没有易伤,我纹丝不动。
然后等队友输出完后,我掏出了一张0费、持续1回合的易伤牌,给敌人挂上了……

等队友把打击牌打完,我才挂个易伤,这确实是该死的,应该挂上战犯标签。
结果显然易见:3个人语音轮番把我架在绞刑台上拷打。

我有罪,只能说,被打成战犯了(x)
还有一点,因为联机4个人的出牌顺序过快,我们4个人也经常来不及商量先打哪个怪,就有人率先击中了第一个怪的“勾头”,导致我们只能跟着节奏继续打orz
。所以确实,联机时不要出牌太快。遇到多个敌人或者精英怪时,就得先语音商量,比如先让某个人施加“易伤 & 虚弱 & 灾厄 & 中毒”等Debuff,先叠加这些效果。
叠加完毕后,4个人就直接把手上的打击牌打完。

如果敌人在下一回合处于攻击状态,那就留1费起防;如果不攻击,那就直接防御🛡都不起,直接冲锋完事了家人们。
最好是一起商量集火秒一个,精英怪是最容不得拖的,拖到后面就越坐牢。

而且联机好处就是,有额外的连锁效应牌。
比如俺那会抽到了1张无色牌【托举】:能给另一名玩家11点格挡。
这就可以用于当队友没办法起防时,你就可以给他起个防御🛡。

而且药水也能给队友用!因此,要及时观察队友的状态,给予相应的帮助,团结一致,才能确保不被敌人轻易秒杀!不过那会我给另一个朋友加错防御了,然后被拷打数学不好orz

再加上“亡灵契约师”其中有张牌是能给队友“费”的,当队友没有费,但手中还有很多攻击牌时,就可以用1张给队友让他继续输出。
团结!重要的是团结!

所以《杀戮尖塔2》的联机:还是很吃配合,建议配个麦克风及时和队友沟通。

在进行爬塔路线规划时,你还可以按住右键,在地图上画出清晰的路线,方便队友查看!
甚至还能在那画画。

于是,在经历了第一晚的监禁后,我总结出了失败的经验:
1、若是4个人,得选好角色阵容搭配,留1-2个能持续给敌人挂易伤,这样后续比较好打
2、虽然能用同个英雄,但最好还是得考虑到不同角色之间的卡牌特性互补。

3、出牌之前一定不要出动,经过简单的商量再去出牌,效率会好很多。
4、不怕死的可以4个人玩四个鸡煲(x)

那晚虽然我们很坐牢,很劳累,但4个人在语音里都发出了愉快的笑声,彼此不断调侃、互相称赞对方牛X,那种氛围真是只有联机团建时才能体会到的。
更重要的是:玩得非常开心,让人忍不住想拉着朋友再爬N次塔!

所以《杀戮尖塔2》的联机模式,虽然难度加倍,但无疑是在原有玩法的基础上锦上添花!
多人更加好玩!更加有趣!爬塔过程也更具挑战性!更加爽!
——多人联机真是个伟大的发明呀!

以后要是写第三期的多人联机游戏合集时,我也是包要把《杀戮尖塔2》放在第一位的!

甚至因为我们群里几乎有一半的人都在爬爬爬爬爬爬塔......导致这两晚我们的固定团建活动“鹅鸭杀”都放鸽子🕊了。

没办法,瘾大,无需多言。

最后,你要是还在纠结因为自己没有1代的经验能不能玩懂2这个问题;我也很负责任告诉你:不会。

因为《塔2》的迭代是往1代上做加法,许多都是很稳健的微创新,游戏的乐趣不仅没有减少,反而增加了许多。
老玩家几乎没有门槛,新玩家更容易将其视为一款全新的游戏,迅速上手。毕竟,新手指引该有的也都有了。

不过官方也警告你了,如果你是第一次打开:建议先单人。因为联机确实不是一般的折磨。

但有了多人联机的加持,我相信《杀戮尖塔2》的生命力依然会非常旺盛,火遍天南地北!

你的头 尖尖的。
你说你看到这里还没爬塔?那就赶快去爬吧!!







