新无限?(存疑)
修改于昨天 18:5818 浏览综合
我从地狱回来啦!(划去)
省流:通过强化减费后的精神抵抗,无限叠免疫,来应对无尽boss上的流血buff。顺便还能叠警惕。然后靠强化减费的涟漪,无限叠甲,最后空间碾压一下打死。(对付狐妖,可以靠甲硬吃一轮伤害,或者带两张碾压,或者带快进把碾压抽上来)
今天出了杀戮尖塔二,所以突然想回来打一下这个游戏。很惭愧,之前一堆牌被大削,无尽还有那两座大山,导致我实在搞不出新的能打无尽模式的无限。(不过剧情模式还是很多能用的,比如什么无限入眠,无限上毒、无限唤火)
——但是,今天回归,我从“如何获得免疫层数,从而扳倒无尽模式的两座大山”入手,很快就摸索出来了。
无尽模式的两座大山,一座是“你加属性就打你”的boss,一座是“你用牌就叠流血”的boss。显然第二座更阴,因为很多牌组可以不叠属性,但你打牌不可能不用牌。
所以打无尽模式的无限必须有能叠免疫的牌,这很好找,就俩张,太阳“净化”和入梦“精神抵抗”,还正好都是有抽牌能力的。
我在游戏里发现,精神抵抗能够强化减费。这就解决了流血的问题,还顺便解决了叠警惕数值的需求。
既然精神抵抗自带叠警惕,那么拿什么流派配合它最合适就很明显了,时间系列的叠甲盾击!涟漪强化减费后,能无限叠甲,然后空间碾压直接能打出超高伤害。
这两个无限流派强强联手,基本是能应付无尽的两座大山了。而且不费手,叠警惕和叠甲是两个乘区,只要警惕层数达到怪血量的开根号,就可以去叠甲,这样是最省操作的。
具体能在无限打到多少关,我还不清楚,但是这个流派上限绝对很高。
存疑的原因是不知道哪个版本更新的时候,作者好像说无尽会削玩家的属性和血上限,这个我并没有去考虑。





