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流浪方舟流

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燃油自产自销,走哪打哪,没资源就随手找一个星球占领开采,船能自己造,一个舰队既是一个国度
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方块战舰 流浪方舟流
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谁能告诉我这啥呀打也打不死截图
谁能告诉我这啥呀打也打不死
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5代及说明攻略截图
5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离 点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外) 原理 1,30兆护盾值
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一些模块的作用范围(陈阳)截图
一些模块的作用范围(陈阳)
一些模块的介绍里会有它的作用范围,像鲜血祭坛,会消耗周围2以内模块的耐久 按道理应该是以自身为中心5*5的范围,但当我将祭坛搭配2型恢复单位时,我发现它消耗了距它第3格模块的耐久(满血的模块不会被治疗)。 使用可以治疗所有血肉模块的血肉核心和其它血肉模块,我测出了祭坛实际能作用的范围 图中被标准反应堆圈起来的范围(包括标准反应堆)就是祭坛的实际作用范围:7*7-4个边角 (与这个相比,祭坛周围有模
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问题反馈(v0.1.5.1):伤害缺失截图
问题反馈(v0.1.5.1):伤害缺失
伤害缺失 这里做了一组测试。 首先是在较近的地方,具体是在湮灭脉冲炮射程(600)之外的一点点,只有信仰、噬神者和黄金雨能打到;可以看到湮灭脉冲炮和侵蚀脉冲仍在发射。 接下来是较远距离,在飞船的探测边界,只有信仰(射程2000)能打到。可以看到只有噬神者、黄金雨和信仰在发射。 对比发现较近距离产生伤害的有信仰、噬神者和黄金雨,较远距离产生伤害的只有信仰。但远距离的伤害居然比近距离的伤害还要高得多。
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论舰船的颜值截图
论舰船的颜值
今天不说机制,来谈下提升舰船颜值的方法 1,连接 通过装甲板将舰船主体与外部串连或包裹起来,可以使舰船看起来更加一体化,更为紧凑,科技感更强 2,外观 通过对舰船边缘的改造,能让舰船外观棱角有力,节构分明 3,长度分配 给每个「模块组」分配和适的长宽(这个看个人喜好),达到顺眼的效果 4,间隔 在某些「模块组」相互连接时,给予一定间隔 5,科技感 {1}将「模块组」分部在主舰旁 {2}
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现版本应该选什么武器啊?截图
现版本应该选什么武器啊?
更新之后唯一能和蓝色小圆盾对抗的暗蚀都被削废了,就连上版本T0“湮灭脉冲炮+大盾”也被削了,难道就只能靠撞船来取胜了吗?
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1打250毫无压力(至多同时出现250个敌人,剩下的船会分段派出)太卡了,就不放视频了截图
1打250毫无压力(至多同时出现250个敌人,剩下的船会分段派出)太卡了,就不放视频了
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防黑洞加穿透截图
防黑洞加穿透
原理是依靠空间折叠加蓝沧冷却快速减冷却,均伤近距力十万最高均伤[表情_微笑]
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蓝图新功能说明截图
蓝图新功能说明
在这次更新中不仅增加了更多模块,蓝图功能也更实用了。如图所示蓝图中新增的模块按如图顺序使用可以复制框定范围内不包括核心部分的模块为全局模板,可以在其它蓝图中使用。新版本中复制蓝图被该功能替代了。#方块战舰
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00:38
10000000实际输出!截图
10000000实际输出!
方法: 超频A+戒律圣所+广域+任意回生命值模块+虹炉+湮灭炮+调率+“蓄能器+苍蓝调率器组合”
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