激光依旧拉胯啊
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继续尝试用激光,依旧问题很大。
聚能系:我的理解是技能流,依靠击杀减cd快速释放技能达到大范围清屏效果。主选矩阵减cd和增伤,次选普攻间隔+穿透+减矩阵cd。其次选灼烧相关,增加普攻aoe能力补足矩阵漏怪。实操下来,矩阵减cd就算天胡,依旧无法弥补方块的下落速度,30级左右方块速度和强度显著提高后,矩阵完全无法覆盖。
灼烧系:普攻流,主选灼烧扩散和灼烧增伤,次选普攻穿透+伤害+弹速。实操中,灼烧扩散的aoe能力明显不足,并且扩散带来的结果就是需要不断去补刀漏下来的方块。个人感觉和蛊虫类似但明显比蛊虫弱了不少。
游侠系:结合了前两个流派的缺点,还无法在前期拿到矩阵的减cd或是灼烧的扩散,尝试了十把左右均没活到过15级以后。
建议:激光的攻击形态需要改,我的想法是,改成持续的直线攻击,类似矩阵的单线那样的dot攻击,以人物为圆心,射程初始为三分之二或一半,基础词库改为伤害+1、极限射程+1,激光数量+1/激光半径+1格,dot频率增加。
流派可以分为以下三种:
一:普攻流,激光末端击中方块,形成光束分裂,专属词库:分裂激光伤害增加,分裂激光击中爆炸伤害增加,分裂数量增加,持续击中伤害增加,分裂穿透增加等。
二:技能流:技能改为激光栅栏,放置在出怪口/自选位置,持续n秒,专属词库:增加栅栏数量,增加伤害,附带减速,提升穿过栅栏的普攻伤害,减少cd,持续时间增加。第二技能改成现在的矩阵就行。
三:综合上面的搞个均衡的就行。
就这些了,想到啥写啥,希望能好好改善一下激光这个武器,不能厚此薄彼啊![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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ps:激光的穿怪问题依旧严重,盲猜是方块移动和激光移动之间的撞击判定有些问题。刚刚玩的时候,甚至出现正面攻击直接穿过,击中后排方块的情况,这也太难受了。![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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