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乌莉娅(简单玩法攻略)

修改于03/071696 浏览攻略
一、装备
1、武器
英灵长弓、游羽、执灯者
首选[英灵长弓],可以用[飞刃臂套]或[碎冰飞刃]触发效果。
后两个是远航可兑换的武器,刚好有的话可以用,但不值得专门换。乌莉娅不缺驱散和治疗量。
2、装具
血羽幽翎、鸣心辉晶、鲜血咒铠、超大份口粮袋
[血羽幽翎]提供稳定的攻防,解决5星之前的能量续航。
[鸣心辉晶]提供能量的同时弥补了一点腿短的问题。
5星可以考虑带[鲜血咒铠]提高移动力,或带[奥古斯特日记],挂[2级增益]。
专属装具[超大份口粮袋]数值不算高。乌莉娅作为功能辅助,攻击力也不是特别关键。
其他角色要用也基本得绑定乌莉娅,泛用性差。不推荐抽。
3、塔罗
女皇、命运、女祭司
4、刻印
权杖+圣杯
[刻印共鸣]能刷新技能冷却。
哪怕只是多推一下雪人,也很有用。
二、技能加点
1、5、9阶点右,3、7、11阶点左。
7阶、11阶推荐交领悟之力。
1阶的两个都是单体辅助技能。
但是左边的[投喂蜜果]和7阶的大招[天降蜜果]重合度太高。
而5星就可以做到每回合使用[天降蜜果],所以[投喂蜜果]除了给新手过渡,几乎没有使用机会。
相反,右边的[发射碎冰]则是玩“碎冰流”的核心技能,更推荐点。
7阶右边的[雪地大作战]是个偏对策的抉择技能。
[重堆一个]可以看作是雪人的位移技能。
有些地图面积大,或高低差大,就用这个技能来移动雪人,比用普攻打爆再召唤要方便得多。
[滚滚雪球],有高额的基础穿透伤害,也能作为SP阿列克谢[掀山轰]的释放媒介。
[建筑工事],艾达同款的放箱子,一般用不到。
[雪地大作战]有4回合的冷却时间,5星前基本不会用。
而11阶右边的[捡到宝啦],是个偏对策的被动技能。
能让队友拾取她的物品后,获得一个[边打边跑]的增益,可以攻击后[再移动]。
这能让队友走位更灵活,还能触发[待机]。是策略性很强的效果。
同时还能让队友拾取[碎冰]时[碎冰飞刃]额外+1,玩“碎冰流”也会带。
三、技能配招和玩法
1、通用辅助
天降蜜果+能量补给+心灵之光/雪地大作战/捡到宝啦
通用的辅助配招。
提供伤害、暴击、暴伤、速度增益。
[天降蜜果]两回合使用一次,中间一回合用普攻将雪人打爆,下回合再召唤到需要的位置。
到5星时,也可以选择每回合都使用[天降蜜果],频繁触发减冷却和被动效果,并大量获得战术点。
至于第三个技能格
通常带[心灵之光],为队友回能量的同时,搭配装备和塔罗,可以多一次群体驱散。
[雪地大作战]和[捡到宝啦]的作用上面已经说了,可以看情况带。
2、碎冰流(SP阿列克谢专辅)
发射碎冰+能量补给+心灵之光/雪地大作战/捡到宝啦
说是“碎冰流”,但只有搭配SP阿列克谢,才能将这个玩法价值最大化。
SP阿列的[暴怒]buff能让伤害翻倍,其中也包括[碎冰飞刃]。
70倍率的[碎冰飞刃],SP阿列打出来就是140.
SP阿列克谢本身就有着相当离谱的攻击力增益。用[发射碎冰]将[碎冰]集中到SP阿列一个人身上,配合附属被动的一次性消耗效果,能造成相当可观的穿透伤害。
同时,SP阿列还可以用[掀山轰]丢出呆呆雪人攻击,雪人受到碰撞又能掉落物品。
两个角色配合起来能实现1+1远大于2的作用。
而[能量补给]提供的暴击暴伤,能大幅提升[掀山轰]的伤害,占伤害大头,还是推荐要带的。
至于第三个技能格,可以灵活选择。
[心灵之光]能缓解SP阿列频繁使用[掀山轰]的能量消耗问题(还可以使用战术[加急指令])。
[雪地大作战]能将丢出的雪人召回,以防挡住位置,妨碍输出。也可以制造雪球给SP阿列丢。
[捡到宝啦]则额外增加了[碎冰飞刃]次数,提高穿透伤害端的输出。
3、机动作战
捡到宝啦+能量补给+雪地大作战/心灵之光
每回合要做的就是吃物品,推动雪人,打爆雪人。
然后下回合再吃物品,堆雪人,推动,打爆。
这种玩法的优点是:物品掉落地点可控,帮助自己和队友灵活走位。
适合需要频繁走位的高难环境,解决了雪人笨重和挡路的缺点。
第三个格子一般带瞬发技能,按需要选择即可。
四、总结
配置和玩法说完了,简单总结乌莉娅的优缺点:
1、一速辅助
取代塔埃尔成为速度最快的加速辅助。
还比塔埃尔多了群体提升伤害、暴击、暴伤、再移动等实用增益。在单体辅助方面更是出现了[速度3]的增益。使用起来也很便捷,一个大招就能挂满所有增益。是目前最强的泛用辅助。
2、战术点辅助
除了常规的辅助功能,也不能忽视乌莉娅的战术点制造能力。
(可能有人不知道,稍微提一嘴。触发碰撞和触发物,都可以获得5点战术点。)
5星的乌莉娅,每回合推动雪人和释放大招,都能生成几十点战术点。这是之前的角色都无法做到的。
对喜欢卷高难的玩家而言,乌莉娅的价值是非常高的。普通玩家平时频繁使用[加急指令]来为队友加速回能量也很香。
3、触发物辅助
乌莉娅提供的[雪球]和[碎冰飞刃],都能基于使用者自身的攻击力来造成额外伤害。[碎冰飞刃]的作用类似于臂套,给了友军一个瞬发单体技能,对一些角色有额外的辅助作用。这一点让她很难被淘汰。
4、雪人比较笨重
乌莉娅更适合小图抱团作战。
遇到需要频繁移动的大图,要把控好“雪人—乌莉娅—队友”三者之间的位置,这需要一些操作手法。
乌莉娅不能一味放技能,有时候还要根据情况将雪人打爆重新召唤,调整雪人的位置,灵活操作。
雪人有时还会占据输出位置,影响队友输出。不可穿越的特性还可能导致“挡路”的负面影响。
当然,遇到这些情况,照抄上面提到的第三套玩法来玩,就会得到很大改善。
除此之外,我还没想出这个角色的其他缺点,欢迎补充。
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先从个性开始《冰原生存法则》 每回合结束,呆呆雪人会在自身围释放两个掉落物并不相同。(攻击 击退)每打一次从自身一格内掉落一个50%(碎冰 蜜果) 乌莉娅自带一次击退。《范围算》 厶每回合用大概情况来说 为三次掉落 60%物攻治疗量的苔原蜜果附带一个2级增益以及回味甘甜(回味甘甜为苦药优化40%百分比变成30%治疗量但层数三) 现在的怪均属于高伤害 附带效果没啥用 厶把它当成上2级增益就行
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920审判萨不像法师 感觉更像是个剑士…考虑到审判塔罗的作用范围和特性 再加上这翅膀造型 感觉应该是一个大范围驱散的团辅型剑士 如果这样 速度应该不低 脏水应该不少[表情_流口水][表情_流口水] 另外塔罗萨专武大概率是个装具 前有卡丽斯法杖 后有列奥尼德骑枪 心动无良一点 装具给弄得强一点 就蛋疼了 1030君士但丁阵营列阵如林 不知道召唤什么 搞不好是戒律之座? 正好法皇版本结束可以带去下个版
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