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杀戮尖塔2超越一代?好评如潮杀疯了!

投票03/072111 浏览综合
大的来了家人们!近日,卡牌神作续作登场《杀戮尖塔2》上线Steam,直接斩获好评如潮,玩家普遍觉得没翻车、够稳。
初代《杀戮尖塔》本来就是卡牌爬塔的经典,很多人都觉得很难被超越,这次续作没乱改,在原作基础上做升级,老玩家上手很快。
游戏最受好评的是新加的联机模式,运行稳定不卡顿,和朋友组队玩特别顺畅。
地图依旧是三层,但可选关卡比1代多了一半以上,敌人机制也更丰富,而且设计合理,没有特别🤢人的怪。唯一让老玩家有点不适应的,是动画效果和卡牌界面的设计,美术风格跟1代差别较大,看惯了初代的需要适应一下。
杀戮尖塔2守住了神作水准,既有传承又有新意,一上线就热度拉满,成了近期玩家讨论最多的卡牌游戏。
大家觉得塔2怎么样 (单选)
很棒
84.3%
还可以
15.7%
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杀戮尖塔2 联机模式
《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?截图
《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?
《杀戮尖塔2》已经上线,作为一款Roguelike卡牌建造游戏,它的核心玩法依然是“每局从零开始,只有经验能带走”。五个可玩角色、随机生成的地图、重做的敌人阵容,让这款续作的难度比前作更上一层楼。如果你正准备开始第一次爬塔,这篇指南或许能帮你少走弯路。 选谁开局?铁甲战士最稳 游戏首发五个角色,需要通过“纪元”系统逐步解锁。初始可用的是铁甲战士: 铁甲战士:80血,自带“燃烧之血”遗物(每场战
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尖塔2最有数值的牢九门卡牌,看完不气笑的算你厉害截图
尖塔2最有数值的牢九门卡牌,看完不气笑的算你厉害
众所周知,尖塔2ea测试版有不少卡牌的数值完全不平衡。而在这众多卡牌里,有九张是我认为数值最幽默,基本不会抓的垃圾卡,要是你们看到了也可以避一下雷。 1.永恒铠甲 你的意思是我花3费只能开出来一个当回合提供7点格挡的能力吗?在这个怪物人均超雄的版本,这张卡兼具了费用大卡手灵活性低,数值少抗不了伤的缺点。 2.滚石 尖塔2数值平衡的又一力作,谁不想第一回合不起防御不打伤害急头白脸开出一张3费滚石后三
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深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋截图
深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋
1.火箭飞拳【ROCKET_PUNCH】】 致敬了众多机器人会使用的火箭飞拳,而起源则是1972年的《魔神Z》中兜甲儿所驾驶的魔神z使用的火箭飞拳(ロケットパンチ) 这里魔神参考图片选用的为《魔神zinfinity》 火箭飞拳则是选用了《超级机器人大战v》中的一百连发火箭飞拳 2.在储君未使用/未使用卡面中有一张单手发光线的卡面 可能neta于《盖亚奥特曼》中的阿古菇使用阿古菇流线 3.储君未
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杀戮尖塔2成为新神作!在线人数44万创新高截图
杀戮尖塔2成为新神作!在线人数44万创新高
大的来了!近日 杀戮尖塔2彻底杀疯了! Steam在线人数直接突破44万,再创辉煌新高,直接刷新纪录。 作为经典神作的续作,它在一代的基础上全面升级,新增两位新角色,内容丰富度大幅提升。 凭借前作积攒的超高口碑,游戏刚上线就被玩家疯抢,热度居高不下。目前初代《杀戮尖塔》还在Steam打折促销,仅售19.8元,可以放心入坑。 玩家们的讨论也十分激烈,有人觉得这代数值明显膨胀,玩家变强的同时怪
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另类的储君截图
另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
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杀戮尖塔2平衡性被破!门扉又加强!截图
杀戮尖塔2平衡性被破!门扉又加强!
近日,杀戮尖塔2测试版迎来新一轮更新,BOSS“门扉缔造者”再次被加强,直接让游戏的平衡性引发大量玩家讨论,不少人觉得当前难度失衡,游玩体验受到不小影响。 本次改动主要针对门扉第四阶段的手手阶段,官方删除了原本的机制,改为该阶段会造成20(23)点伤害,并且玩家每使用一张手牌就会失去1点能量。 调整之后,门扉的四个阶段全程都保持高强度压力,对玩家的卡组配置提出了极高要求。 现在想要顺利通关
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杀戮尖塔2全新功能曝光!角色地图自定义截图
杀戮尖塔2全新功能曝光!角色地图自定义
近日,《杀戮尖塔2》曝光的最新优化更新。新路线图一公开,直接在玩家圈炸翻了,老粉们都在喊“这波太顶了”! 毕竟第一部就靠硬核肉鸽和无限可玩性封神,续作的规划一出,全网玩家都沸腾了。 最让人狂喜的就是Steam创意工坊要上线,玩家能自己做卡牌、新角色、遗物,相当于游戏能一直玩出新花样,社区直接变成造梗造内容的天堂。 官方还加了怪物图鉴,以后打敌人前能先查底细,再也不怕被野怪阴得措手不及,另外还有
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「新资讯」《杀戮尖塔 2》0.103.0 Beta 更新 战士增强猎人遭削截图
「新资讯」《杀戮尖塔 2》0.103.0 Beta 更新 战士增强猎人遭削
2026 年 4 月 10 日,《杀戮尖塔 2》发布第三次 Beta 更新(0.103.0),核心调整每日挑战、新增开局遗物,并对职业、敌人进行平衡性改动。 本次更新要点: 每日挑战优化:排行榜仅显示好友分数,计分优先级改为获胜→徽章数量→通关速度,后续将新增全球分数查看功能。 新增涅奥遗物:加入涅奥的骨头、药瓶皮套、羽翼之靴三种开局奖励,丰富开局选择。 职业平衡调整 铁甲战士大幅增强:新增回血金
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杀戮尖塔二首个大更新!大量调整!截图
杀戮尖塔二首个大更新!大量调整!
杀戮尖塔2 近日 迎来发售后首个大型更新,带来大量平衡调整与实用优化,迅速引发玩家热议。 本次优化提高了达成无限连的难度,让对局更讲究策略, 新增恐惧症模式,替换掉容易让人不适的视觉画面,对游戏画面难接受的玩家也能安心玩。 同时不少卡牌更新了新插画,角色获取能量也有了专属特效,视觉体验更好。 游戏还做了多项实用调整:商店里所有遗物降价25金币,产金币的遗物不再在商店刷新。 进阶6难度下,地图问号事
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06:33
只有雷球,怎么防?仙人自有妙计!【杀戮尖塔2】截图
只有雷球,怎么防?仙人自有妙计!【杀戮尖塔2】
任何职业的最终卡组,核心思路还是一样的:过牌、加费、打输出 前期过渡拿一个高单体和一个群体,其他牌就往核实思路凑,最后消耗一下手牌,就能电表倒转了
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