乱改,门派只是过度

投票昨天 09:392568 浏览综合
获取难度应该和伤害呈正比,一个打打先古塔用贡献值就能获取的技能,要跟深渊毕业三件套劫火比厉害的,自己有原来的设计思路,偏偏被玩家裹挟,如果门派不是设计思路是过渡,这样改也行,偏偏不是,那30.40级是不是只靠门派就可以了?
真正的设计思路是清微加强门派,使得减少技能加成的过度更为丝滑,同样加强除岚脚外的散修技能获取即刻,或者重新提设计思路,强力技能获取至少和深渊一个难度才行。
最重要的是,我大密教连灵魂都出卖了,只有个3%终伤加成,什么弱都没喊,加强密教!
投票 (单选)
保持原版设计思路不要变
支持改版
加强密教!!!!!!!!
猜你想搜
大千世界2 门派技能设计
15
78