3.8更新公告

修改于03/08134 浏览综合
我又来更新啦~~~~[表情_微笑]
【竞技场之神判定优化】
新规则:
每次连战只能比当前记录多赢一场,即可封神并结束本次连战。
具体逻辑:
无神时:连胜达到25场 → 封神结束。
当前神为25胜:你连胜到26场 → 取代他成为新神 → 封神结束。
你自己是神且记录为26胜:你连胜到27场 → 刷新自己记录 → 封神结束。
【战斗体验优化】
跳过战斗按钮:
战斗界面倍速按钮左侧新增“跳过”按钮,点击后直接跳转到结算页面,大幅节省重复战斗时间。
PVP失败安慰金:
PVP对战中最终失败时将获得10金币安慰奖,结算页面会显示提示。
【养成与界面优化】
重随技能功能:
在角色界面点击已持有的技能,可花费金币重新随机技能。首次5金币,之后每次递增2金币,随机结果保证与当前等级相同或更高,并有20%概率提升一级。
属性详情优化:
去掉了所有进度条,战斗面板和效果列表改为两列紧凑文本布局,关键数据一目了然(攻击、防御、暴击、闪避等直接显示数值/上限,满值变绿)。
技能图鉴:
商店按钮栏新增“图鉴”按钮,打开后可浏览所有技能。支持按等级筛选、滚动浏览,点击技能可查看详情(含属性加成和战斗特效机制说明)。
【装备系统升级】
装备词条系统正式上线:现在每件装备都可能附带额外属性或战斗效果。装备品质从普通到神器共分5档,每个品质对应固定词条数量和颜色:
普通(T1):1条白色词条
精良(T2):1条绿色词条
稀有(T3):1~2条蓝色词条
传说(T4):2条紫色词条
神器(T5):2~3条橙色词条
词条类型:
属性词条:勇武、谋略、统帅、风度、全才,直接提升对应基础属性。
效果词条:锋利(暴击)、坚韧(减伤)、迅捷(闪避)、嗜血(吸血)、威压(削弱)、反击、猛攻、神速、荆棘(受击时返还伤害)、护盾(吸收伤害的护盾值)、贯穿(穿透对方减伤效果)、眩晕(攻击时触发眩晕概率)、斩杀(低血量目标斩杀概率)、镜壁(反弹受到的伤害)。进入战斗后转化为永久增益效果。
获取与查看:
在PVP商店购买装备时自动生成词条,AI对手的装备也会附带词条。商店卡片会显示“词条×N”标记(颜色取最高品质),点击装备可查看详情,背包中同样支持词条显示。
词条图鉴更新:
新增词条图鉴,每个词条以两行格式展示:
第一行:词条名称 + 属性说明
第二行:5个品质的数值范围色块,用对应品质颜色显示品质名和数值范围(如“普通 1-2”、“神器 9-12”),方便对比各品质潜力。
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