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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
@猫儿
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自建圣人推荐
如图
图一为自建圣人
图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位
图三为自建圣人属性
图四为垂临神祖后属性
@崔玉洁
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们
花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡
称臣条件:
我方量级低于“霸国”
双方接壤
双方族域不同
对方爵位不低于“帝”
对方为天子
对方不为我方“外藩”
对方处于“国族”阶段
册封条件:
对方为我方附庸
我方爵位不低于“帝”
我方处于“国族”阶段
我方为天子
对方量级低于“霸国”
双方族域不同
双方接壤
对方没有其他特殊事件发生
上贡条件:
我方为对方外藩
本年非约定的朝贡时间
朝贡资源充足
有需要上贡的资源
(对方拒绝纳贡后藩属关系
@Jerry
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家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
@三个三
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关于飞廉卡组
懒惰的官方兵种克制表格做的太混乱了,看的太麻烦了,我用AI提取整理了一下飞廉的。我这个是理论自动,我懒得手操了,之前那几个大佬发的好像是手操。
兵器质量加成:
· 草原游骑:51
· 花郎骑兵:42
· 骆驼骑兵:44
· 牦牛骑兵:38
· 铁甲突骑:46
· 象轿骑兵:38
· 驯鹿骑兵:51
· 羽林健骑:38
· 越骑武士:46
1. 打通用兵种强度排名
铁甲突骑 > 驯鹿骑兵 > 羽林健
@
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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匈奴终于被我灭了😁
总算是可以休养生息,培养人才了😃
@布丁熊
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提问
军队基础纪律影响战力上限吗?
@aaa
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。
真的很感谢大家的喜欢!!
这次给大家来坨大的。
依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。
和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。
由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。
为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
@白羽
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