3月8日v1.2.32版本更新内容
【装备翻页适配修复】
1、修复部分机型显示 3 页但只能翻到第 2 页的问题
【散弹性能优化】
2、子弹批量渲染:所有子弹合并为 3 次绘制调用(拖尾/普通/暴击),替代逐个绘制碰撞检测去分配
3、追踪节流:子弹超过 80 颗时隔帧跳过追踪计算
4、命中粒子和枪口粒子在子弹多时自动减少
【高倍速掉帧优化】
5、射速随倍速自动降低,伤害等比补偿保持总伤害不变
6、子弹上限随倍速动态调整
7、追踪阈值随倍速降低
8、拖尾渲染阈值随倍速降低
9、高倍速下范围 AOE 技能(雷击/星陨/雷电穿透/烈焰弹)仅 33% 概率触发
10、棱镜分裂阈值随倍速降低
11、3 倍速以上命中粒子完全跳过
【棱镜分裂(彩虹光束)bug 修复】
12、修复分裂代码报错、子弹打中敌人不分裂的问题
13、分裂子弹沿速度方向偏移生成,避免在敌人身上立即碰撞消失
14、穿透子弹只分裂一次,防止穿透多次命中导致子弹堆积
【飘字开关】
15、新增独立飘字开关按钮(特效按钮下方),金棕色配色,显示"飘字"/“隐字”
16、飘字与特效独立控制:关飘字不影响粒子特效,关特效不影响飘字
【按钮间距优化】
17、倍速、开火、特效、飘字四个按钮间距从 4px 增大到 8px,减少手机上误触

