3月10日v1.6.1版本更新内容(审核中)
一、严重 Bug 修复
1、技能选择卡死:等级较高时(如 Lv.152),所有技能已满级,升级面板无技能可选导致游戏永久卡死检测到技能全满级时自动跳过选择,继续游戏
2、皮肤特效导致卡死:高倍速+皮肤技能时 VFX 特效无上限累积,导致内存爆炸和帧率骤降
3、 重复击杀:燃烧灰烬AOE未检查敌人是否已死亡,导致对已死敌人重复调用
4、子弹击中已死敌人:同帧AOE击杀后敌人仍在碰撞网格中,子弹继续命中已死目标
二、性能优化
5、高倍速AOE节流不足:改为分级节流
6、盲盒概率静态数据表每帧都重新创建
三、UI/UX 改善
7、技能全满级无提示:升级面板为空时玩家不知道发生了什么,改为显示"技能已满级,点击任意位置继续"提示
四、代码质量
8、无尽模式自动选卡弹窗代码去重
五、重点修复
9、技能选择卡死和皮肤特效导致的卡死问题,这两个是玩家反馈最多的严重 Bug。
10、修复无尽挑战进入挑战技能卡牌偶尔出现不足10个的问题
11、修复v1.5.6版本更新后部分玩家非伤害类同类型2个以上特殊宝石没有被强制卸下来的问题
12、盲盒概率公示 - 动态"已拥有"显示
- 8款盲盒传说皮肤(炼狱君王、虚空行者、地狱火炮、虚空撕裂、死神领主、大天使、灵魂收割者、天启圣枪)现在会动态检测玩家拥有状态
- 已拥有的皮肤以绿色"✓已拥有"标记显示
- 底部提示更新为"已拥有不重复掉落"
- 无尽掉落公示 - 动态"已拥有"显示
- 生命之树(时装)和荆棘藤蔓(枪械)动态检测拥有状态
- 已拥有的以绿色"✓已拥有"标记显示
- 关卡掉落弹窗 & 掉落逻辑
- 关卡掉落弹窗已有"✓已拥有"动态显示(此前版本实现)
- 盲盒开启、无尽掉落、关卡掉落均已有过滤已拥有皮肤的逻辑,不会重复掉落

