算不上新人的新人提问
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说自己算不上新人,是因为N年前《模拟江湖》刚玩的时候就开始玩了。说自己是新人,是因为当年也就是玩过了新手村,后面的帮派玩法,以及中间所谓的内部测试也都没参加过,并且这次的正式版发布后,玩得十分得迷惑,有很多问题想向大佬们请教。
1、游戏的主要目的是什么?
从通关游戏的角度来看,玩家本质到底是在做什么?是强化主角的战斗力?还是积累宗门的影响力(比如门人数量,声望还是金钱)?
2、新手村的目标是什么?
是否是主要追求主角的属性最大化,其次是金钱最大化,并且保险拿到一些重要的物品和触发一些重要的情节?
出于以前目的,在支线任务的取舍上是否在所难免?
3、门人的作用?
游戏中的门人,是用来劳动,还是让他们做自己喜欢做的事?还是让他们独自去触发地图事件?还是带着去远行?门人的认同度是否要刷?在提高门人装备和加工资的矛盾中,如何去把握这个度?
4、如何变强?
如何去提高人物属性?随着剧情、探索、做任务会获得很多提升属性的机会,除此之外还有没有必要通过诸如茶馆什么的特殊建筑去提升?
如何获得更好的功法并提升其等级?如何让门人也能学习更好的功法?
如何获得更好的装备?本人一杆新手剑玩了一年多了愣是没看到第二把剑。记得某一个任务,好像是三个农夫那个,最后给npc复命时他给了我两个物品,记得我选了一把恒山的剑,但是我在背包和仓库里到处找不到……
5、关于地图事件?
是否每个地图事件都有去触发的必要?
6、关于远行?
是否每个远行都有触发的必要?我记得第一个远行谜障森林就巨难打,但是它头几个月就触发了,且当月就得去,不去就消失了。
远行是否需要地图全踩?还是说只选择关键点踩?因为有疲劳度的存在,加上食物药品的生产也存在疑惑,所以去远行应该如何做到尽可能完美?
7、关于食物和药材
明明学了食谱,但是在庖房安排人时却做不了任何东西是为啥?药材要如何去搞?
8、如何结识门派?
游戏中有一些任务需要你认识其他门派中的人,比如店小二的支线等,怎么运作?
9、通关属性?
游戏0继承1周目通关大概需要多少人物属性?大概在几年几月?
先想到这么多。


