星火文明 v1.0.36 更新公告
星火文明 v1.0.36 更新公告
新功能
1 行动力系统(替代出征冷却)
新增行动力机制,取代原有的出征冷却计时器
行动力上限 360 点,每分钟恢复 2 点(约 3 小时积满)
不同时代出征消耗不同:封建 2 点、工业 3 点、信息 4 点、星际 6 点
战斗界面顶部显示行动力徽章(绿色=充足 / 红色=不足),点击可查看各时代消耗明细
行动力不满时自动显示恢复倒计时
离线期间自动恢复行动力
玩家初始 10 点行动力
2 编队预设系统
编队弹窗全面重做,拆分为"编队编辑器"和"出征选择"两个模式
新增编队编辑器:滑条配兵 + 排位选择 + 保存到预设槽位
支持最多 3 套编队预设,可随时切换
战斗界面新增"配置编队"按钮,随时进入编辑器
3 手动存档按钮
设置面板新增"💾 手动存档"按钮
点击后显示存档进度反馈(存档中 → 存档成功)
4 存档备份系统
每 5 次成功存档自动写入一份备份
主存档丢失时自动从备份恢复,防止存档丢失
读档时同时请求主存档 + 备份,保障数据安全
5 排行榜优化
排行榜新增"时代"标签列,显示每位玩家当前所处时代(封建/工业/信息/星际)
各时代使用不同颜色区分
屏蔽异常数据玩家(负数国力、超高异常值等)
6 优化
将领裁员确认
裁员操作新增二次确认弹窗,显示将领名称和"不可撤销"警告,防止误操作
7 大数字显示优化
数字格式化改为中文单位:万、亿(如 1.23万、4.56亿),取代纯逗号分隔,更直观
8 科技解锁判定修正
科技解锁改为检查前置链路上所有科技是否达到最低等级(而非仅检查前一个),逻辑更严谨
9 Boss 奖励查询容错
Boss 每日奖励查询失败/超时时返回"需重试"状态(而非直接判定失败),避免网络波动导致错失奖励
10 UI 细节优化
征战界面刷新文本改为按秒级精度更新,减少每帧字符串重建开销
主界面顶栏增加底部分割线
时代信息改为卡片样式,显示胜败统计
征兵按钮缩小为 xs 尺寸,布局更紧凑
设置弹窗宽度从 320 调整为 400
各弹窗新增 Reset() 方法,UI 树重建时自动清理孤儿引用
排行榜行间距微调
11 征兵批量操作
新增 +5 批量征兵按钮,快速训练部队
12 国力同步
排行榜新增 current_era 字段上报,支持时代显示

