六转斗士混沌圣兽

修改于03/09958 浏览综合
TapTap
TapTap
圣兽
TapTap
TapTap
TapTap
精通在s4大放异彩
TapTap
牛逼
TapTap
无拐()
在数值策划的大手下,斗士迎来了一个强大的精通被动,s4精通明显又比s2要强不少
玩元素打混沌太牢了,那个单段增伤比我想象中低非常多,导致元素寄了。
围绕这个精通技能来做备战,我留意到屠戮比裁决夸张太多了,10段一次的裁决和40%概率单段的白值差不多,就带上屠戮
要让屠戮吃到被动就不能留战技增伤,就选到对决和战术,会心精通我没有测试过,也许战术和会心精通也不错
因为数值给六转技能白值明显高于其他转(除了破蚀,破蚀百分百和白值双低甚至不如强袭,吃满比战术好点,但是战术可以给到被动伤害增伤),所以思路就是有六选六
(烈火之踵翻倍加强后现在也是6转数值甚至可能压一头)
火拳纯粹的强大,吃单增益的情况输出最高,毋庸置疑的夸张
猜你想搜
杖剑传说 六转斗士
4
4
5