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3.9 更新公告

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更新内容:
1、修复试炼塔自选秘籍发放错误问题
2、修复大量战斗状态下的伤害、恢复数值跳出错误
3、修复无法战斗结算错误
4、修复战斗中卡死的错误
5、优化背包卡顿问题
6、优化武学弹窗卡死、升级卡死问题
7、添加武学标签提示内容,方便用户查看武学伤害来源
8、修复装备词条-暴击伤害的显示错误(实际上是生效的)
【武学重构】6 大门派终极玩法指南🔥
少林派:金刚护体・团队坦控天花板 核心定位 前排坦克 | 团队守护 | 近战爆发 核心属性:根骨>臂力>内力 专属机制:受击回 ATB(+8%)、反弹伤害、嘲讽承伤 必选技能(优先解锁) 锤系(首选):铁壁锤 B(反弹 15%+ATK+18%)、金刚伏魔 B(30% 反弹 + 25% 眩晕)、天崩地裂 A(70% 眩晕 + 22% 破甲) 通用技能:铁壁守御 A(3 回合 25% 减伤)、调息养
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更新注意事项
游戏即将开服,在开服前提醒各位玩家,更新最新版的Taptap客户端才能正常进入游戏
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修复公告
修复内容: 1、出售道具会误出售没有选择的道具 2、无法佩戴装备,显示equip_not_found 3、战斗卡顿优化 新增内容: 1、装备图标,现在在背包页面可以看到装备图标咯!
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4.4 更新公告
修复内容: 1、侠义榜未正确解锁(已修复) 2、伙伴技能没有随着等级正确解锁(已修复) 3、宗门印记没有正常发放(已修复,没有正确显示,发放没有问题) 4、商店购买不到账(已修复) 改进内容: 1、道具堆叠提高到999个一组 2、装备打造价格太高:改进方案精制12500、上品35000、名器60000、绝世150000 *宗门印记*会在后面更新邮箱功能时,给大伙发放补偿 欢迎少侠们提出改进建议,合
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BUG修复进度汇报
由于最近的收到的BUG汇报多数都与服务端/客户端的数据同步有关,所以这几天一直在重构整个数据流,一直都没空看消息。 现在的进度: 1、数据流已经调整完毕 2、使用新数据流后出现的几个重大BUG: 剧情无法推进 战斗无法启动 角色无法正常切换 本次更新完成后还会开放新版的剧情,序章+主线12章+最终章一共14章 更新完之后修复BUG稳定了开放终局玩法 很抱歉让大家久等了
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更新公告
更新公告: 再次优化了战斗场景,这次应该不会再出现战斗卡死不动等问题了
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4.3 BUG通报
目前出现了两个恶性BUG: 1、 频繁掉线(部分玩家),原因是有玩家还在旧版本挂机导致旧服务器实例一直存在,引擎检测到新玩家与旧实例不同步触发自动重连,玩家就掉线了,目前正在与平台方联系解决这个问题。 2、战斗结束、剧情推进道具入包没有正确的刷新数据,显示道具、货币没有入包的发放错误,也是基于第一条引起的,客户端向服务器发送请求时,发到了旧实例。
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4.3 紧急更新公告
更新内容: 1、修复频繁掉线的问题 2、修复战斗奖励未正常发放的问题 3、修复门派修炼未正常发放的问题 4、修复试炼秘境无法正常启动自动挑战的问题
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维护公告
维护公告 近期经技术排查,发现单机模式与多人模式存在大量底层逻辑冲突问题。 虽已持续修复已知异常,但受冲突影响,易引发连锁性新问题,修复效果未达预期。 为彻底解决该类问题、优化整体游戏体验,游戏将进行停机维护。 由此带来的不便,敬请谅解。
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无法拉起广告
点击天命打工人没有任何反应
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