开发日志(七十七) - 五代十国

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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
最近的世界局势是越来越乱了,每天都要出点大新闻。
我们不断的记录历史,学习历史,就是为了记录下过往做对的、做错的选择,希望我们可以吸取教训,生活越来越好。但是不断研究历史,我们也会发现,很多时候,当时那个时代的选择都有其不得已的处境,历史大势并不是由几个人的意志所推动的,无数的不得已和无数的局部最优解汇聚成了历史的大势。
所以人类想要从历史中获得经验,但历史的车轮却又常常循环往复,昨日重现。
而想要打破这样的循环,就需要有足够多的人了解历史,有足够多的远见者去推动大势的转变。而我们去做《无悔华夏》,去讲历史,就是希望能为此尽自己的微薄之力。
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不知道大家有没有看前几天的直播和情报站的爆料,新时代五代十国剧本即将在周年庆时开启。
五代十国一直是一个鲜有人了解的时代。
它和魏晋南北朝一样,非常的混乱,势力繁杂,国家更迭,梁唐晋汉周依次崛起,再加上在各地割据的十国和各方节度使,相互之间攻伐不断,一个个君王今日举高旗,明日赴黄泉。
这是一个人不如狗的黑暗乱世,华夏人口大幅度减少,经济科技停滞不前。
根据各位王上填写的调查问卷,五代十国时代中,我们将会制作两个剧本
首先上线的将会是梁晋争霸为主线的残唐五代剧本。此时朱温还没有完成最后的篡唐,但是唐廷也已经是名存实亡了,只能看着各地节度使争夺对唐廷的控制权。朱温此时已经坐大,控制了河北三镇,而他的老对头李克用占据了三晋,和朱温争雄。
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残唐五代剧本的地图会聚焦在华夏大地上,我们必须要先重新统一,才能再次远征。
残唐五代剧本中可以玩的势力有唐、晋、梁、归义军、吴、吴越等势力。
其中只有玩唐势力时,才有机会重振大唐,扭转败局。
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之后我们还会再制作一个以“后周北伐”为主题的五代十国后期的剧本,到时候大家就可以见到更多熟悉的名人像是柴荣、赵匡胤、钱弘俶、李煜等都会出现在剧本中了。
大家会选择披上黄袍吗?
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五代十国是一个混乱的时代,所以我们为五代十国设计的几个玩法都会出呈现这种混乱和动荡。
第一个是帝国局势的玩法,当时代进入到动荡年代,各个势力会划分为两个阵营,两个阵营相互争雄攻伐。甚至当完成特定的国家使命时,可以登基称帝,成为新的天子。
消灭对立阵营的盟主后,即可获得阵营战的胜利,并进入不同的阶段,获得不同的加成效果。
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第二个是宗亲义子玩法。
大家应该都听说过李克用的十三太保吧,以宗亲义子为纽带建立起忠于自己的势力,然后一步一步发展起来,最终夺取天下,是五代十国中的常态。
所以我们也设计了对应的玩法。大家可以在剧本中寻访并招募宗亲义子,不同的宗亲义子会有不同的特性。
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也可以通过要地和政策获得更多不同的特性,将自己喜欢的宗亲义子培养起来,成为自己的得力助手。
总督和将领型的宗亲义子可以外派成为一方节度,忠诚度较高的宗亲义子能够自动建设城市,以及率兵出征。
总督和文官型的宗亲义子可以被任命为阁臣,参与治理国家,来激活一些宗亲义子的特性要求。
此外,围绕着五代十国时期中治世的名臣、勇武的武将、幕后的推手,还将会有一套全新的繁荣与危机系统。
在各方的作用下,国家将会在繁荣与危机之间艰难前行,有可能走向繁荣的顶峰,也有可能滑向危机的深渊。
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繁荣与危机的具体效果,就等后续名臣爆料的时候再聊吧。
今天就先聊到这里啦~
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