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「更新前瞻」关于“燃烧”和“中毒”的玩法优化前瞻

03/091.5 万浏览开发日志
各位主公,大家好!
春风浩荡,万象启新,在此恭祝诸位安康顺遂、万事兴旺!
今日心心ღ( ´・ᴗ・` )便不与大家过多客套,咱们直入正题:
目前在游戏中,有两种最常用产生伤害的负面状态,分别是“燃烧”和“中毒”。很多战法都会包含“燃烧”和“中毒“效果,尤其是”燃烧“即火攻,无论在游戏中还是历史中都是非常常见且有效的战术。
之前游戏中的“燃烧”和“中毒”逻辑相对简单,“燃烧”和“中毒”只属于部队的状态,在行动开始时会产生伤害,体现为“燃烧”和“中毒“的伤害算法不同。这未免有些简陋了,并且也不能彰显出一定的策略。对此我们耿耿于怀,但由于最初的底层设计问题,一直未能得到落地。
借本次春节假期时间较长,我们为此加入了切实具体的玩法,下面是我摘录了一些目前的优化逻辑(未来会在可以测试后我再发具体的帖子给大家)。
【燃烧】
1、被火攻击后,部队燃烧的同时,燃烧会有概率留在地面,增加了地面可带燃烧状态的新逻辑;
2、不同地面对燃烧的支持程度不同,有的易燃有的不能燃烧,比如水上和临近水的地方就不能燃烧,还有雪地上也不能燃烧;
3、燃烧的地面将对战斗布局起到重要作用,部队踏上有火的地面会中燃烧;
4、森林会更加容易着火,对于森林燃烧的留存时间会更长;
5、“火攻”增加了可以选择没有敌人的森林为目标,森林易燃,可提前放火排布站位布局。同时如果森林里有设伏会被发现并点燃;
6、带范围伤害的火攻会对多个地块概率产生燃烧,即 多森林的地方更容易成为一片火海。
【中毒】
1、增加了中毒会传染的新特性;
2、如果中毒的部队没有远离,中毒将会扩散;
3、当然被传染的强度会减弱;
【陷阱】
同时我们新增“火陷阱”和“毒陷阱”供修建时选择,可拦停经过敌军的时候施加燃烧和中毒状态。和普通陷阱相比,瞬时产生的伤害会略低一些。
希望我们这次增加的新玩法给大家带来更多的策略性体验和更好的游戏乐趣。
我们一直在努力,愿我们和各位主公一起做得更好!
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逐鹿 新玩法前瞻
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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|精华版|盘点那些好用的太守(一)截图
|精华版|盘点那些好用的太守(一)
1. 五级产兵+五级产粮+空城计(30%城免): 诸葛亮 2. 五级产兵+五级城反+五级城免+五级城攻: 曹仁 3. 五级产兵+五级产粮+五级产钱+五级城免: 夏侯惇 4. 四级产兵+滚石(23%城反)+镇守(27%城免): 郝昭 5. 五级产兵+五级城免: 吕常 6. 四级产兵+四级产粮+四级产钱: 牵招 7. 四级产兵+五级城免+三级城反: 陈泰 8. 五级产兵: 陆逊、轲比能、皇甫嵩、夏侯渊
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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01:54
新DLC徐晃篇截图
新DLC徐晃篇
没什么好说的,伤害是五子良将里最高,并且也是官方做的比较好的一个,但是神徐晃不是肉,也有点脆,怕控制。遇到甘宁这些连动武将一起上,也是会1-2回合击败,而且缺蓝很严重,其中一个技能“街锋绞杀”能回蓝,但在不确定的情况下,如果你没有秒杀对方,就会导致浪费蓝和技能,依然会被击败,所以你们可以试试将武器“撼山”更换成加技力的武器,我试过伤害也不低,比较徐晃有暴击伤害。
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00:32
大炮支援延伸流派——自爆炮击截图
大炮支援延伸流派——自爆炮击
只有7000兵力外加2000兵力装备的红夷大炮,通过源源不断出100弓兵自爆触发支援攻击,攻城伤害将近三千,如果是扎堆敌人,溅射伤害百分百,理论支援一击能达两万,也算是将不中用的武将变废为宝,红夷大炮变为移动炮台,指哪打哪。 出100弓兵可防先制,还能一定程度上抗伤解控吃陷阱,战斗时要留一只100兵在大炮旁边触发特性,如果觉得一只红夷大炮不够,可以自建两只三只,推荐两只,装备优先加兵力,红夷大炮兵
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