3.10更新日志

修改于03/10410 浏览综合
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1.优化滚动并点击ui后会重置回顶部的情况
2.优化命中体验,现在玩家连续miss后触发必中判定,然后重新累计
3.自动分解页面增加分解暗金(物等≤20、物等≤40)功能
4.尝试优化伤害机制(例:原本存在野蛮人面板为40物理伤害,3魔法伤害,但打怪只有面板的魔法伤害生效,目前改为对比双伤,哪个伤害高就出哪个伤害)
5.移除挂机宝箱中的“白色、蓝色装备”,改为经验及血岩矿
6.世界沙包目前无视闪避了
7.为减少背包卡顿,主城的背包、战斗背包上限由50降低至40,安全背包+2,其他不变
8.在设置中增加ui,可以屏蔽战斗中的伤害数字
9.现在回城后,若背包已满,会按自动分解类目进行自动分解,若无可分解项目,则会尽可能保留至仓库。(请注意,太多装备会导致背包页卡顿)
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暗黑搜打撤 3.10更新日志
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