下载 App

我做的3D的,AI就像媳妇,只要沟通清楚,就能哄明白

03/10226 次播放综合
后续改变任务形象,增加功能按钮和场景内容,战斗体系,我相信可以的,期待
猜你想搜
taptap 制造3d开发
00:18
作品成果展示截图
作品成果展示
群里都说做3d氪分,做了才知道,根本不够,还有就是技能动画素材太少,角色模型也少,待增加,期待增加文字转模型的功能上线,打击特效和飞行物特效这些都感觉不如意,想按照自己的想法做出来[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_酷]
6 赞
5 回复
01:09
终于把大部分建筑动画弄完了,接下来就是战斗系统截图
终于把大部分建筑动画弄完了,接下来就是战斗系统
[表情_泪目]我还能赶上热乎的吗
9 赞
24 回复
00:24
2D Ai自动战斗演示截图
2D Ai自动战斗演示
通过帧动画实现的2D实时战斗
4 赞
2 回复
02:00
战斗尝鲜版:仙域万界,欢迎来玩截图
战斗尝鲜版:仙域万界,欢迎来玩
开放战斗系统,正在持续更新[表情_斜眼笑]
1 赞
00:16
AI帧动画实现自动战斗(演示)截图
AI帧动画实现自动战斗(演示)
在tap应该可以更好的演示~很多细节没有调 希望获得资格可以做的更好
2 赞
1 回复
01:05
【开发日记】零号危城vol.1截图
【开发日记】零号危城vol.1
战斗模块的各项功能和UI布局基本调试完成,后续调优等待接入美术资产时继续进行。 有建议或者反馈欢迎沟通讨论。
4 赞
00:55
跳棋+Roguelite的创意组合,希望每一次连跳都能带给你惊喜!截图
跳棋+Roguelite的创意组合,希望每一次连跳都能带给你惊喜!
一款融合跳棋与Roguelite元素的策略战斗游戏。规划跳跃路线,触发连击消灭敌人,收集金币解锁技能,挑战越来越难的关卡。简单易上手,策略性十足!
4 赞
3 回复
00:42
【开发日记】零号危城vol.2 战斗系统迭代截图
【开发日记】零号危城vol.2 战斗系统迭代
整体重做了战斗演出效果,以强化演出张力为导向对攻击特写进行了大幅度优化; 增加了追击和反击两类特殊攻击触发,配套了相应的攻击特写; 战斗界面的UI和角色帧动画制作进行中,会尽快更新一版替换美术素材的视频; 避难所建设和探索两个模块制作推进中,当前完成度较低,不便展示。
5 赞
02:47
【小圆的一天】今天遇到工程施工进度倒退截图
【小圆的一天】今天遇到工程施工进度倒退
AI制定工作时间比我还996~~~
3 赞
00:20
序列帧动画截图
序列帧动画
尝试一下用ai生成序列帧动画 待机行走等比较容易 生成攻击动画比较难
3 赞
3 回复