PVE向攻略(二):游戏进程篇

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上回说了金币资源。聊到“金币获取量是与游戏进度挂钩的”。
也是先总结:不是灌伤害打死小boss了,就能去打关底boss的。!!!要学会观察、控制游戏进度!!!
遇到过,园林速死孔雀,然后进三阶段被仙鹤海淹没;幽魂暗巷速杀一二阶段,然后被三阶段全员改造炸死;甚至是园林打死大鸟进二阶段,然后被一群小鸟啄死。
===什么是游戏进程===
以园林中庭为例,就是很明显的三阶段局:一阶段,大鸟*1+小鸟*3;二阶段,孔雀/鸳鸯;三阶段,boss。
梦想号也类似,小鲨鱼、鲨鱼精锐、boss开始追击。只不过这图的游戏阶段不可控,都是随着“进度”触发对应的事件。
总体特点:一阶段多数是无反击小怪,没发育的c和辅助差不多输出,可以大家一起清怪;二阶段就是带反击的小boss,血厚,适合c打,辅助就纯刮痧了;三阶段就相当于考试了,发育好的c乱杀,发育不行就out。
因此,(有时候)需要思考,目前队伍的输出到底能不能适应下一个阶段。是应该清小怪继续发育,还是可以直接秒boss。
===各地图简评===
梦想号:应该是最早出的地图,阶段不可控,但难度也不高。
御魂庆典、水乡:(个人体感,翻车高发区)。阶段不可控,而且小boss带反击、血厚、量多。御魂被boss吸了一堆怪加属性,或者水乡堆怪,那这局就走远了。
ps:水乡也许是法c快乐图,但物理c打的真的很痛苦。ps的ps,垃圾箱和猫猫南希露的技能有奇效(怪物突击门无效)。
学院:感觉护卫官(果冻护卫)比院长(茶壶)难打。不过要是在外面控一下进度,多发育一下,也好打。
龙宫:别上来把右侧的没反击的大嗓门打掉就还好,吧。大嗓门为什么不会反击,以及两个精英为什么不会移动,可以见游戏内图鉴。
幽魂暗巷:主要翻车点1,没人打反击圆锯猴,(进二阶段刷怪)被怪淹没;翻车点2,刚进三阶段,全员2层改造,没糖果,崩
园林:不是开局秒母鸡,一般不崩。注意轮次刷怪(2仙鹤)别和新阶段叠一起就好。
===游戏进度影响什么===
主要是刷怪,给怪加攻防。
输出够,那怪=钱;输出不够,那就是“一人一口唾沫把你淹死”
另外很重要的一点是,筹码。杀怪做任务给筹码。(留到下篇筹码篇)
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