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器灵系列,投稿(第一弹)
以一将成名的藤甲男孩和寒冰剑为原型思考方向设计的自设DLC武将系列(器灵系列),其核心是把武将(器灵)技能做成了与武器深度绑定的状态,武将特点是一个基础强化能力,一个特色分化能力,与一个与专武绑定的器灵觉醒技能
对就是这样,希望能给各位一点灵感
@一号
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找彩蛋的发现
我找迷宫彩蛋发现的这段话,老玩家应该都发现了吧
@一号
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文鸳
核心技能,叫铿锵。每回合限一次,你打伤害牌的时候,可以选一个效果触发,二选一。选项一:摸X张牌,而且这回合你的手牌不计上限,X等于你的体力上限。选项二:这次伤害加1点,而且打完你还能把这张伤害牌拿回手里。
什么意思呢?就是你每回合打伤害都能赚一笔。要么摸一大把牌还不爆上限,要么打人更疼还把牌回收继续用。
然后她有个锁定技的负面效果:回合结束的时候,如果你这回合摸的牌数和造成的伤害值都大于等于你的体
@港黑内八大小姐
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原来神黄忠才是最需要思路的武将?欢杀神黄忠讲解
欢杀在去年国庆上线了隔壁的神黄忠,每月都霸榜斗地主T0位置,在一代代阴间武将盛行的环境下,时至今日仍是强力地主
但是殊不知,其实我们神黄忠才是最吃思路的武将 (๑•ૅω•´๑),也许就有很多将军会说:“思路在哪里?我只看见了数值。”主播想说的是,我所引以为傲的思路,居然被你们说是纯数值,今天势必要为神黄忠证明我们神黄忠才不是什么数值轮椅(`Δ´)!
难道我开局选摸体力值张牌不是思路吗?难道我点天冲
@白茶面包~
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最便宜的界限,永不过时的发挥?界孙乾讲解
如果你要问哪个最低价界限突破武将,在高端局最能打,那么主播一定会说是界孙乾,今天我们就来看看界孙乾这名武将。
首先来看一下界孙乾的技能:
谦雅:当你成为锦囊牌的目标后,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,并从牌堆中获得一张非装备牌。
说盟:出牌阶段结束时,你可以与一名角色拼点。若你赢,视为你使用【无中生有】;若你没赢,视为其对你使用【过河拆桥】。
可以看到,界孙乾是一名非常强大的补
@逸景修林
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活跃奖励武将讲解-徐晃&张嶷(上)
各位观众早上好中午好晚上好
又是新的一周,经常有朋友看着活跃宝箱发出疑问:“选哪个好?”
今天就给大家唠唠这周活跃奖励的武将
由于篇幅有限,也避免观众老爷观看混乱和疲劳,我将分两期来讲
【徐晃】
【原画技能】
魏国老牌功能性武将,属于典型的低成本压制将,不靠过牌爆发,只用“断粮”来拿捏对手,今天老李逐步带大家拆解分析这位位列五子良将的曹魏右将军-徐晃。
势力:魏
初始体力/体力上限:4/4
将灯:
@李世民ovo
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欢乐三国杀萌将攻略——喵马云禄篇
一、技能解析
驭马:你计算与其他角色距离始终 - 1;有「逗猫」标记的角色,计算与你的距离 + 1;你失去坐骑牌时,立刻摸 2 张牌,属于常规驭马强化版,自带双向距离优势。
凤魄:每回合每种颜色限 1 次,使用伤害牌指定目标后,可令所有目标依次展示 1 张手牌 —— 黑色则目标随机交 1 张牌给你;红色则伤害牌额外生效 1 次。对有「逗猫」标记的角色,效果次数改为 X(X = 其展示牌的颜色数,常
@Ge雲峰

花园节限时排位玩法:穷哥们和双排党最幸福的一集(焚决)
一、活动介绍
五月一日,欢杀迎来了花园节活动,核心是老虎机摇花色,按效果比大小,最大的拿专属花色技能。很多人吐槽花园节bug多、技能失衡,但其实掌握几个技巧,花园节也能轻轻松松上大分。
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二、卡花色
很多玩家都忽略了这个新玩法里的老虎机核心机制:老虎机首次摇出的花朵不会消耗背包道具;但只要进行【单花重摇】,重摇刷新出的花朵就会扣除背包里对应数量的同花道具。
@啦啦啦
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坐骑的掌控者神马超
一技能狩骊
这个技能依靠场上装备的马来发动,所以为了便于此技能发动,神马超会在游戏开始时,从下家开始,每人从牌堆里获得一匹马,并装备到装备区里。一副牌中一共有七张马,四张加一马,三张减一马。由于是从牌堆里拿出马进行装备,所以不可能每次都能安七匹马,因为其他玩家手里的初始手牌里可能有马。
加一马当闪用,减一马当杀用,其实神马超最需要的是减一马,加一马的地位并不高,回合内减一马当杀使用的输出强度特别
@虞上戎
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界关羽——从夯到拉锐评突破将界珠篇
省流版:毫无疑问综合评价为夯
输出:5星
生存:3星
辅助:0星
控制:4星
过牌:1星
技巧:2星
泛用性:5星
性价比:5星
品味:0星
综合推荐等级:5星
标-界突破详解:
武圣:从获得一张红杀改为获得一张红色牌,红色牌大多是防御牌及高质量锦囊,新增红色牌可转化成杀,红色杀伤害+1,拥有的红牌当杀的神技及高贵的加伤;拖刀:使用或打出闪下次杀伤害+1,敌人需要担心被闪后的加伤威慑性十足;冠绝:
@fantasy
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