古早短篇治愈galgame——《120日元》

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前言

《120日元》是由NekoNeko Soft(猫猫社)制作,iMoe Games发行的一款由春、夏、秋、冬四部作品及番外组成的一个短篇治愈类ADV合集。而这四篇故事都是由著名制片家片冈智所主笔,也是片冈智的代表作。相信大部分人都是奔着片冈智来的,虽然本人接触片冈智比较晚,从泡沫冬景才认识,但片冈智的风格深深吸引了我,让我感受到了真正的温馨且治愈的故事。
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音画设计

游戏的最早发行日期是在2005年,因此游戏的许多立绘,可能已经更不上现代的审美了,但其实从立绘cg中可以看出本作在立绘上下了很多功夫,因为年代原因,大部分都是采取手绘,因此画风虽然比较奇特,但仍可以看出画师的用心。游戏的背景音乐方面更不用多说,游戏从进入游戏就能感受到那舒适治愈的音乐,让人感到安心,你可以永远相信片冈智~
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游戏剧情

游戏主要由四个短篇故事以及一个小番外组成,每个故事都不算很长,但都意义非凡,相信游玩过后的你都会有深刻体会。首先游戏的故事都发生在同一个世界观,并且每部作品都以“120日元”为线索,四位男主在茫茫人海中与“她”相遇,并围绕着“120日元”这一线索展开一系列的故事。而这120日元其实也有非凡的意义,在游戏发行之时,也就是2005年,当时的120日元可以买很多东西,例如一罐饮料,一趟短途电车,又或者是一张彩票,也就是因为这120日元,本作也随之诞生,感受到当时这四位主人公治愈温馨的故事。
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120日元之冬:60亿分之一概率,我与少女在列车上相遇,少女想要尽力去到够远地方的愿望让主角回想起自己少年时相同的梦想,引起共鸣,男主曾经忘却的自己,也有了当时的答案。
120日元之夏:在酷热的夏天,男主正从补习班回来,发现正在因为吞币苦恼的女主,在男主和女主的一次合力击打中发现了自动售货机的秘密,成功取回了钱币和饮料,而再次敲打也滚出了钱币和饮料,而他们的邂逅也就此展开。
120日元之秋:两位主角各抱着相反的想法出门,一位认为帮助他人可以获得好运,而另一位认为积累霉运才能获得好运。而正出门的男主发现了马上要踩上香蕉皮的女主,并立马救下了她,但女主却骂了她一顿,并说出了自己的观点,于是男主也开始和女主一起积攒霉运,迎接幸运的明天。但其实幸运就在我们身边,用乐观的心态去看世界,那么每一天都是幸运的~
120日元之春:男主中了一张彩票,但他并不像常人一样炫耀,而是决定过上隐居生活,于是在寻找房子的途中发现了一位自卑的少女,于是两人的故事展开了,两个都没有朋友的人成为了好朋友.....
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总结

作为一款早期发布的ADV合集,以春夏秋冬四个篇章为主,并以120日元为主要线索,让玩家感受到温馨治愈的故事,很有片冈智的风格。并且这四个故事很能引起玩家的共鸣,值得玩家细细品味~
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120日元剧情解析
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