同盟本最新规划,同盟荣耀系统、热力值常驻活动即将来袭
各位主公好,欢迎来到「开发日志」栏目第三期。本期我们将围绕赛季最新规划、全新活动、游戏更细&优化前瞻几个重点,来和主公汇报接下来我们最新进展!接下来随乔妹一起看看吧。
一、赛季最新规划——新晋「同盟本」筹备中!
我们观测到在阵营本玩法以外,许多主公也表达了对同盟本的期待,希望在沙盘战场对抗上能有更多的体验新鲜感。
基于此,我们将计划未来在新赛季的新剧本规划中,做出以下调整。届时主公们能在一个赛季中同时拥有两种对抗体验!
● “剧本前半阶段进程”—前期取消阵营的桎梏。全服所有同盟各自为战,胜者为王。
● “剧本后半阶段进程”—再开放自由选择阵营,阵营对抗逐鹿天下,问鼎霸业。
*实际上线时间和更多细节,请持续关注官方最新资讯信息。
二、 化繁为简——更便捷化操作,自由行军!
为了让主公能更简单快速进行战场布局和操作,我们将计划新增便捷化操作模式,主公可以自由拖动战场局内的武将模型或头像,进行行军或攻城的指令操作。
主公可基于需求,在【游戏内】—【设置】界面进行该操作模式的开启或关闭。

(开发中效果,实际请以游戏内上线为准)

(开发中效果,实际请以游戏内上线为准)
三、 同盟一心,共铸荣光——同盟荣耀系统即将上线
今朝顶峰相见,明日征途共赴,荣辱与共,方能问鼎。战场之上,每一次并肩冲锋,都是兄弟情深,一盟一心,共守一方荣耀,共赴万里河山。
每一次对抗,同盟拼搏都值得被铭记和喝彩,我们未来将计划新增「同盟荣耀系统」,通过提升同盟荣耀等级,可以解锁专属同盟奖励。同时,主公还可以在「同盟荣耀系统」中查看以往赛季的成员表现和同盟关键事件。

(开发中效果,实际请以游戏内上线为准)

(开发中效果,实际请以游戏内上线为准)
四、「热力值」赛季常驻——名震九州活动
为了让更多区服能体验到冲刺热力值的乐趣,我们还将推出全新常驻活动「名震九州」,主公在限定活动时间内,所在区服热力值达到不同要求档位,即可解锁对应的惊喜奖励。

(开发中效果,实际请以游戏内上线为准)
五、便捷组队人员筛选、调配——组队信息导出功能
未来在赛季末组队阶段,队长可以实时导出当前组队信息,用来做队伍内人员筛选的调整,管理更便捷化,此功能参考同盟信息导出功能。

(开发中效果,实际请以游戏内上线为准)
关于以上内容的详细规则和介绍,主公们可以持续关注官方资讯,以了解更多信息。

