野排法C经验分享
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不要问我为什么没有梅加斯,单走数值牢到爆的角色只有偶尔心血来潮才会玩一把,不是很想折磨自己,特别在队友还不一定会玩的情况下
法C的输出方式和发育曲线与常规物C是不一样的,需要的也是不一样的筹码流派,不同的对局思路,但在野排对局中很少有人能玩明白。采用效果牌输出一直有一些问题,例如效果牌数值相对怪物来说偏低,射程有限吃自己和怪物走位、输出效果牌的来源不稳定等等。标记流筹码理论上可以在该流派上有所发挥,但需要大量筹码支撑收益也不是很高,目前只有角色机制契合该流派的角色能玩(觉醒忍者、凛),大部分标记筹码对其他角色收益都很有限。
星趴的对局节奏粗略的说大概就是一波波刷怪、清怪、升星发育应对下一轮刷怪、清怪、发育等等,直到发育到有能力清掉boss结束游戏。理解游戏对局节奏是做对对局决策的基础,简单拿moba游戏比喻就是要明白自己什么时候要对线刷野、什么时候进强势期需要开节奏等等。
鉴于法C需要筹码支撑的不平滑发育曲线,以及依赖效果牌输出的特点,实际对局发挥非常考验游戏水平。队伍前期经济相对有限,队友供给法C吸血拿筹码之后如果还没有作用队伍会很难受。
觉醒忍者和凛的玩法和节奏略有差异。前者多数发挥依赖拿到的牌,买效果牌也要花掉不少经济。后者具有稳定输出效果牌来源,一般过商店买牌只是为了补防御资源保证存活。
个人忍者打法一般是辅转C,前期经济不富裕的情况下往往要过商店买1~2转1,根据手上效果牌规划出牌打满前几轮作用同时帮队友升星发育,中期再慢慢补筹码提高输出能力整体节奏还可以。如果盲目追求升星可能会断效果牌不仅要空过划水还会影响叠被动数值不一定赚,多的用不掉的钱就先给队友及时利用起来。有“命运的指引”的情况下忍者中期有一定手牌厚度和筹码后叠被动刷糖果确实很快,但没有也不影响节奏,根据局势有时候其价值还可能不如卖掉方便被动复制轨道炮及时收掉精英
凛是野排的重灾区。筹码怎么抓基本不用多说,但问题基本不在此。野排忍者除非很菜多少全时期还有点作用,不少被“凛大人”洗脑的人尤其是萌新打法特别独。新人玩凛不要瞎留书页瞎k头还不转账,该叠被动叠被动该压血量就压血队友又不是不给你转账。游戏前中期抗压攻坚破局队友干完了收尾时间其实也不差你的输出。该你发力攻坚精英高防怪的时候不发力一直吸血队友,实话说实际作用不如同情况茉莉,游戏最难的就是前中期抗压攻坚的部分,及时清怪减轻团队压力大家都舒服。

