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滑步的道友
终于破千万了
03/12
388 浏览
综合
排兵布阵有很大问题,所以不展示了,以免误导新手
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完美国度 排兵布阵
完美国度
9.4
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策略
模拟经营
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完美国度
9.4
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模拟经营
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0氪的最终阵容规划
紫兵的性价比真的超级高。 在大后期,游戏内已经失去了平衡 投入大量资源,只有少量战力提升 所以在我眼里,满星的紫兵很简单 上业火统僧和前线射手, 放弃赤炎和信息,也是可以的 所以我推荐这样 在满星之后,还有圣物和星光吃资源 后续还有阵型和战旗 0氪也可以无脑全射。 抄作业吧0氪。
@一言不合就自爆
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大白兔完美攻略——开全局视野【2.0】
序言 版本:2.0【更新时间:2026.2.6】 游戏体验:每天上线5分钟收菜的轻联机休闲游戏【兔兔很喜欢】 攻略形式:攻略合集 章节分类:章节顺序对应游戏板块【采集 建筑 科技 军队 讨伐 国度 征战 国战】 内容来源:1群 2群 3群 各位佬分享以及兔兔用天阶功法进行研究 攻略目的:给刚玩游戏,没有任何教程的大家,开一个全概念视野。 观看方法:点击收藏 未来大佬,请跳着看! 未来大佬,请跳着看
精华
@日乾
371 赞
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新手兵种选择攻略
你是否明白大佬的兵种攻略为何这样搭配?你是否知道如何判断兵种的强弱?别担心,这个攻略教会你,攻略会比较啰嗦。但是非常详细 一、兵种流派选择 游戏分为四大兵种类型,现平民和氪佬多数选择肉远,少数选择战远全远;主要是因为游戏玩法分为PVP和PVE 一般玩家以PVE为重,而PVE的怪伤害除了BOSS血厚一些,伤害都差不多,所以不需要定点打击后排之类的,PVP则不然,同时PVE多数怪怪是优先攻击前排的,所
@正义的管理员
13 赞
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完美国度,再战下一年
不知不觉,完美国度已经陪伴我一年了。 作为每天朝九晚六的上班族,之前一直找不到适配碎片时间的游戏,要么上线就要高强度操作,要么逼我定点打卡收资源,玩久了身心俱疲。偶然刷到《完美国度》,抱着试试看的心态下载,不知不觉到今天已经一年了,现在每天午休、通勤路上都要点开打理我的小国度,完全成了日常解压必备,今天借着论坛发帖活动,好好分享下我的真实游玩心得。 最戳我的一点就是它放置挂机、离线也产资源的设定,
@Lan
零氪游戏十六天的一些体会和攻略
20区开服当天12点进的游戏,我玩游戏前期都是边查攻略边玩,毕竟开局错了,就会容易落后很多,会越来越不想玩(尤其零氪)。游戏整体不会花很多时间,本质就是个挂机游戏,主要是开服当天多花些时间,其余时间有空就点点,比较适合上班族休闲娱乐,不用过分关注。 这个游戏最重要的就是人口,人口大于一切,目前的规划是七天至少达到124人口,一个月达到260人口,伊甸园开了之后就全力冲刺人口建筑;除人口外前期消耗最
@手可摘星陈
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新手开荒心得
首先,我的经验是,除非要冲某一个,基础生产的等级用来消耗采集。否则你可以通过增加一人口,可以获得几点重要物品产出来计算资源是堆在人口上还是升级产出。 完美国度是一款放置经营游戏,没有繁杂的限时任务,每天仅需十几分钟打理国度,适合碎片化游玩。在长期开荒的过程中,我踩过无数资源分配的大坑,也摸索出整套稳定发育的玩法,还认识了不少一起交流攻略的区服好友。 最有意思的日常趣事,莫过于前期因为乱分配人口导致
@听海
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零氪佛系开荒指南
入坑《完美国度》的萌新们,听我一句劝:这游戏急不得!前期乱升建筑、乱点科技、乱养兵,绝对会让你卡到怀疑人生。作为过来人,我把前期踩过的坑和摸索出的最优解整理了出来,照着这个节奏走,保证你少走半个月弯路。 开局基建:死磕11级节点与人口分配 开局领完礼包和活力面包,第一件事就是死磕基建,军事先放一边。农场、伐木场、采石场直接无脑拉到11级。这里有个核心机制:每个资源建筑只配10个人,超员收益会断崖式
@煮酒话陈年
3 赞
安利一下完美国度
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #完美国度 发现了一款 TapTap 上超级适合“摸鱼”时偷偷玩的模拟经营游戏——《完美国度》!如果你在找一款不肝不氪、节奏舒服的放置游戏,那它可能会给你带来惊喜。 它的核心玩法非常简单解压: 开局从零建设:从点击小石堆、矿堆收集木材和矿石开始,慢慢搭建农场、工坊,修建民居发展人口。看着荒芜的土地上逐渐升起炊烟,成就感十足。 跨越时代与战争:顺着科技树从石器
@梦琪
喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))
ID:fz13a5773525 昵称:长生 新人不到找了条不浪费资源的科技路线,一路到征战,迅速拿到军工来源,之后可以按个人想法发展,下面是图片 都是必须科技(里面有个建筑学不影响路线走向,就是因为是人口建筑各位朋友看资源判断),其他看想法不占资源,不影响资源发展 (我搞了三四个老区新坑号实验所得,不敢说最好,只能说比野蛮发育好,氪佬除外) 开局点石头活力到解锁石屋农场,这里有个冷知识,解锁农场,
@火眼金睛
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完美国度大型攻略(给零氪新手看的)
在游戏的前期,也就是满人口之前,整个发展的限制器就是科技,也就是研究点这项资源。不点科技不可取,但是盲目点科技一样不可取。在第二天成功点出征战和国度之后,到第六个人口建筑伊甸园之前,只有穿云箭(解锁最强蓝兵穿云手,但需要中级兵营招募),化学(解锁硝石),肥料(+5%食物),经济学(解锁人口建筑住宅区),新矿石(解锁纳红石)六种高收益的前置科技。而代价是51w研究点和其他各类资源共43w,其中包含前
@欧若拉
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