流光穿云,圣焰灼心——调律版本神勇远威女神魔炮指北(施工中)
修改于05/092020 浏览综合
截止5.9已完成至:
第二章(Potage)
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观前须知:
1、此攻略提供的并非是主流法师玩家的视角,所建立的玩法在很多情况下也并非最优解。特别是并不会涉及容错较高但本人不甚了解的压血流。故不建议从本文开始入坑法师。
2、文中涉及的大量法师知识使本文篇幅较为冗长。且全文均为手打,题主过于紧凑的论述风格也会让本文的理解难度进一步变大,请不要勉强自己一次看完。
3、题主是数学苦手+糊涂虫,文中数据和信息有一定出现错误的可能性。
4、本文中大量理论摘自“布偶的魔法书”(特别是繁体字部分均为布偶原文),而按题主个人理解撰写。如有数据/效果上的疑问建议先 查询布偶相关词条对照。至于题主对于各技能的评述,对于复杂的法师体系而言也难免在很多方面失之偏颇,因而更多是题主个人思路的展示。还请各位慎思之,明辨之,勿盲从。
5、若无特别说明,文中对技能的描述均是对于调律版本主手杖副手魔导的配置而言的,且提供的动作帧数均为满行时的数据。
6、此攻略预计所需撰写时间较长,若对于题主尚未写成的地方有疑问建议直接问公会大佬或是发到评论区讨论。




Contents
|目录|


Hors-d'oeuvre
[开胃菜]认识法师各技能
Potage
[浓汤]连击与轴
Poisson
[鱼]常用配置
Garniture
[配菜]配装收益计算
Dessert
[甜点]体系思路
Café
[咖啡]说在最后






Hors-d'oeuvre
[开胃菜]
认识法师各技能


下文会从三个角度分析共33种法师有可能会使用且值得讲解的技能(组)。
33道开胃菜撑死你xd
分别是:1、“输出”,按照总倍率
| 0 / 1000- / 1000 / 2000 / 4000 / 6000+ |
的标准将技能分为0~5六个等级,然后根据个人对其输出频率/发挥难度的理解稍作调整。
2、“功能性”,在保证生存与或容错/触发增益/附加减益/破除机制这几个方面,按照能够起到的作用大小
| 用处极小 / 有点用但很少有地方发挥 / 能够在部分地方发挥一定效果 / 很有用但没有也能玩 / 法师必备 |
的标准分为1~5五个等级,然后根据个人对其副作用/发挥难度的理解稍作调整。
3、“泛用性”,在输出/功能两个方面,按照环境适应性
| 只适用于少数场景且提升不大 / 适用于部分场景但提升不大,或提升大却适用范围太小 / 适用于部分场景且有明显提升 / 适用于大部分场景,是相当一部分法师流派的常用技能 / 法师必备 |
的标准大致分为1~5五个等级,并按个人理解略加调整。


Hors-d'oeuvre Ⅰ(技能一至十二):
tartelettes
一、法术/飞箭输出:✰✰法术/飞箭10级时,每发飞箭为150%倍率,自身共6发;装备法术/飞箭·追击托环后,攻击次数变为10发,共1500%倍率(主魔导每发125%,带托环共8发1500%倍率)。...

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Hors d'oeuvre Ⅱ(技能十三至三十三):
choux aux champignons
十三、魔法小刀输出:✰-什?小刀居然有倍率么?(满级150%)功能性:✰✰✰+①魔法小刀为动作37帧的一般惯性技能、0蓝耗,10级时动作末段还会追加一次*一般惯性,这使得它较为适合通过手放或塞...

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Potage
[浓汤]
连击与轴


上一章中,我们理解了法师绝大部分常用技能的作用与适用场景,但这是不足够的——基于绝大部分法师分支所依靠的核心输出技能“法术/魔法炮”之特性,即依靠释放其他特定技能来叠加充填量,以提高自身释放时的倍率来看,需要把适用场景相同且作用(特别是功能性)能够互相配合的各种技能,利用该游戏的“连击”机制来按照一定的条理(出伤节奏、增益叠加、减益附加等)依次逐个释放,而不是任意使用,才能够发挥每个技能最大的价值。
下文会将第一章中涉及到的部分技能、以及小部分仅需稍加讲解遂未涉及到的部分技能,按照在一套输出轴中发挥最大效用的理念尝试设计各种应对不同场合较为完善的连击。并且,把各连击联系输出思路来综合解读。


Potage Ⅰ(远威法连击):
Pot-au-feu
与近法相比,远威法师依靠腰翼而具备的数值碾压在当前版本已不复存在(不遗改动使腰翼玩家需额外堆叠暴击,而近法使用自带暴击的法师追加,都能装备数个强于远法体系的王石,此消彼长),再者远法追求伤害需要依靠远...

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Potage Ⅱ(近威法连击):
Potage Printanier
当然,近法也有着和远法一样的,风暴-毁灭-双爆能的经典长连玩法;这一节中会讲的女神也能够给远法使用。但是考虑到这两种都不算很适合的选择,故不会在对应的地方写出。和远法相比,近威法师的主要优势在于惯性...

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Potage Ⅲ(个人远威女神炮连击):
Potage aux Navets Blancs
个人向的半稳轴远威神勇女神魔炮连击。仅供参考,不推荐任何人使用。一、蓄力a、开局蓄炮连b、非开局蓄炮连(女神蓄力)c、非开局蓄炮连(女神释放)二、叠层a、飞毁连b、星爆连c、轴外魔灌连...

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Potage Ⅳ(实战中其他要点):
Bouillabaisse
一、关于开局启动建议各位不把结界和魔灌放入连击,但要留两个快捷键的原因之一,就是对于超限魔炮起手的法师来说,入战先单放结界,再超限魔炮,再接破风勇气等buff,最后魔灌结尾,是稳轴中兼顾容错和效率较...

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Poisson
[鱼]
常用配置


法师的配置(含装备、技能)主要考虑对属、魔攻、魔贯、暴击、距离威力、行速、唱速、抗伤(容错)等方面,并且不同的体系侧重点都有不同。下文会针对几个常用属性各模拟一套略特化的配置(魔攻的特化可以看做通用),让疲于思考的玩家有作业可抄、也为学有余力的玩家提供可供比对的各个配置,以便于后续两章探讨各种思路的差异。


Poisson Ⅰ(魔攻):
施工中ing…
Poisson Ⅱ(距离威力):
待施工…
Poisson Ⅲ(行速):
待施工…
Poisson Ⅳ(唱速):
待施工…






Garniture
[配菜]
配装收益计算


或许你有听过一个配装思路:缺什么补什么。也就是各乘区的数值要尽可能均衡才能发挥更大的总效益。这一思路的结论可以由平方差公式得出和深化,即计算出各乘区的倍率差距和总收益之间有怎样的关系:
譬如说当存在两个伤害乘区时,设“1+两乘区提供的总倍率/2”为a,“|两不同乘区的倍率之差|/2”为b。纯收益=(a+b)(a-b)=a²-b²。也就是两乘区倍率不均时,收益量比两乘区均衡时(a²)少了(|倍率差值|/2)²(b²)。
不过这一公式并不适合我们来比较各配装的收益——我们只要把装上某装备/王石时的伤害倍率除以卸下时的伤害倍率即可看到此装备的提升幅度了。下文和上一章相比,会更加注重在既有的几套配装上,计算各种针对性的微调所能带来的收益。


待施工…






Dessert
[甜点]
体系思路


上一章中讲了配置中装备的调整思路,现在轮到技能配置了。
不过考虑到重要的技能均在第一章中做了充分的解析,此章能做的不过是把各技能组合成几个体系,更加整体性地解释一番罢了。


待施工…






Café
[咖啡]
说在最后


待施工…




前期提要:
is结界万速魔炮配置分享
感觉自己还是不适合写攻略,干脆就分享下自己的法师号里普适性最高的配置好了[表情_吃瓜]1、装备(含国服未出王石):该配置下,攻速1100(爱德)+1000(穿越)+1000(魔壶)+500(破风)...

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浅论魔炮连击
五阶开放之后,对于法师该如何设定连击这个问题,似乎有了更加多的可能性。其原因不仅是多出了不遗、结界、魔炮等新技能,还和加强缩时、爆能、元劈等旧技能有关。现在法师对于连击的设计要同时考虑到衰弱时间、咏咒...

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被之前的小杯自己气笑
知道怎么算了,不过咱现在懒得码字,具体操作和之后打算出的女神魔炮攻略一起写吧awa———————————————————emmmm试着用了一下发现不知道是咱不会用还是这个东西雀食不好用,总之咱再研...

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基础的伤害计算
后续:被之前的小杯自己气笑https://www.taptap.cn/moment/643518931281118675?share_id=b27462f02409&utm_medium=share...

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(个人笔记,非攻略)法师装备王石
写得不好,随便看看可以,对着配装还是大可不必———————————————————经过一番模拟,我不得不承认重化阿鲁才是法师现版本的唯一最优解。太恐怖了阿鲁———————————————————...

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