新手通关感悟
2020/11/18276 浏览综合
首先,这游戏我玩起来很舒服,立绘,人物不会让人没有欲望,音乐不会让我想关掉,剧情我觉得是rpg的精髓,以前没有汉化的主机游戏,要弄明白剧情,让多少玩家自学成了日语达人,所以我是不反感,总体点赞
抽卡
千里眼大佬建议攒石头忍住抽后面的角色,毕竟后期角色厉害是个常识。我的想法是不上头的前提下怎么爽怎么来,你可以跟着千里眼攒石头等后面,或许国服追进度追个一年半载,那你的当前体验肯定不如5星满编的舒服,VH大多数60以上建议等级,磨的你弃坑不是没可能
天冥值
我是没有过多的考虑过这个,后面有需求,游戏自然会给你相应的提升入手,而概率,官方给予了确切消息,版本更新必然会有改变,更何况这是个大工程,和抽卡一样,不要上头,就会舒服一些
通关后玩啥
能肝的东西太多,各角色的任务,支线任务,装备,等级,外传奖励,梦书,天冥值;5星角色的任务我清的时候,剧情很多是感动的,不常用的角色也可以带着去清一清,去发现这个世界的美好和感动
福利
我觉得,一个游戏要活下去,必然需要收入,25元的礼包很符合我的收入回报预期,也会促进玩家对游戏的探索热情,但是月卡我一直没有入手,在我这,1030的30天钻石回报,不如一发付费148必5,建议官方可以把月卡内容物增加,哪怕只是红绿票,稀有材料,或者天冥值增加,当作日常签到,一个提升游戏黏性,一个增加游戏收入,还能照顾非酋,最起码有保底,不容易遭受致命打击弃坑
暂时能想到的就这些
最后晒个图吧![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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