玩到第二阶段后主角已经分身乏术了

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第一阶段(铁胆大会前)可以做完所有的地图事件和远行事件,对王庆的调查度可以远超100%。代价是主角只有1-2次修炼机会(其中1次是第1年第1个月),没有打坐机会,因此武功练不起来,全靠标记的特性。但是打王庆那下确实还蛮爽的,因为老太君也救了,阴谋也破了,各路英雄也齐了,感觉还蛮有成就。
但是到了第二阶段,发现地图事件和远行也没法兼顾了,感觉对于强迫症来说就很不友好,我甚至因为做完了所有地图事件,连第二阶段命运之息的参加资格都没获得,直接剧情跳过,我被汲血帮暴打了一顿,最后他们的覆灭与我无半毛钱关系,主线参与度极低。
所以个人建议,取消远行和地图事件(主角必须在队伍)的矛盾性,并取消远行自动结束当月的机制,这样讲远行功能独立出来,你有行动点,有血量,已触发的远行就可以一直做,不会结束当月,主角没有出去跑地图时也可以习武或者打坐,对游戏的体验会更完整。
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