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新版本更新公告🎉(版本号v1.5.4~1.5.66)
1.新增火焰发射器(持续喷流+燃烧
2.新增加特林机枪
3.加特林专属词条「散射减少」
4.加特林每发独立暴击(上限50%)
5.每日/每周任务系统
6.重炮戍卫五件重型防具
7.副本扩展:精英怪词缀+宝箱遗物
8.挖矿回血 10%→3%
9.武器进阶系统(5阶/属性翻倍/极品属性)
10.进阶碎片:蓝图兑换+小怪掉落
11.手感优化:自动连击+输入缓冲
12.9把武器全部贴图化
13.攻击模式切
@肉鸽肝帝.陈
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什么什么
没想到,市面上真的有把增量养成和Roguelite闯关玩法深度融合在一起的游戏。
既要兼顾增量游戏长线累积资源、慢慢变强的成长快感,又要保留肉鸽每局随机刷取,词条,材料,每一把体验都是不一样的乐趣。两种体系互相咬合,既要做好局外长期积累,又要把控局内的随机平衡,其实设计门槛并不低。
快来 TapTap 一起玩铁脊个人开发官方版《矿渊无尽》 🕹 Q6nwoVGV 🎮 https://tap.cn/l
@肉鸽肝帝.陈

......
原本我不打算发这个贴的,实在是没办法了。
在没有申请计划三,之前我早就知道UI和人物动态不好,但是我也没办法改啊,申请紧急积分也没用啊。你要我用本地MCP也不会用啊况且也没有电脑
你叫我咋办,如果你叫我买电脑那我哪来的米。
我还记得你这个taptapAI应用测试的时候的宣传视频是这样说的:零基础开发游戏,让拥有想法的普通人也能自己制作游戏,而现在完全有点变味了,我真没话说了
@肉鸽肝帝.陈
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游戏bug征集
在游戏中预到各种bug,都可在下方论坛评论
官方
@生物进化2
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这种问题在逐步排查中
如果在游戏中出现这种问题直接发到论坛,我看到了会保存你们的图片去修的
官方
@肉鸽肝帝.陈
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(官方公告)2.0重磅版本!更新前瞻
1.游戏整体画质提升,告别旧画质(完成)
2.游戏整体UI优化告别UI难看(完成)
3.局内体验优化,告别局内按键过多以及界面难看(完成)
4.移除部分内容,以便后续增加更多内容(半完成)
5.所有怪物以及玩家模优化(完成)
6.移除细胞无限进化逻辑,增加阶段进化和美菌细胞进化上限(完成)
7.全新硬核模式,分支加点技能树系统(完成)
8.新技能,新增益,新地图,新怪物,新boss,新属性,高难度
精华
@肉鸽肝帝.陈
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【矿渊无尽新版本更新公告🎉】
版本号v1.4.53~v1.5.3
更新内容
1.排行榜合并重试、挖矿宝石可视化掉落、暴击词条、天赋星图视口修复
2.洗练对比弹窗/保底机制/稀有二次确认/材料状态条/双栏布局/装备徽标
3.暴击体系修、百分比加成体系、防御机制修复、移速收敛、工坊属性弹窗
4.训练室从零搭建(复用局内表现/相机/连击/特效衰减/独立折叠面板/半透明)
5.训练假人防御系数、武器切换测试专用、元难度选择、伤害精度
@肉鸽肝帝.陈
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今日活动
游戏热度≥1200,发放2个兑换码(无需报名只要游戏热度≥1200时直接论坛公开2个兑换码
官方
@肉鸽肝帝.陈
00:46

所说的问题均已记录
目前积分为零,感谢大家的反馈。我将持续观察玩家对游戏的反馈并进行优化和更改,下次更新你们的游玩体验将会大幅度提升(更新时间这周四)
官方
@肉鸽肝帝.陈
02:39

游戏更新预告(内测版)
由于作者第一次开麦克风录音/录屏,所以可能有很多地方没说清楚
@肉鸽肝帝.陈
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