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不善言辞的救世主
涅大 店长 妮露
03/15
119 浏览
综合
实验了下因为我妮露是4命的,涅011 加店长打的秒伤和妮露店长加银的伤害差不多,大概我银比较低配是014,
然后操作也差不多甚至涅比银更无脑 有战技放战技 有大放大
银还要用蓄力战技 涅大就直接放战技就行。
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境 界 刀鸣涅茧利秒伤
境·界 刀鸣
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涅这样设计命座会不会好很多
直接上干货。 1命亢奋增加一层 中毒效率提高100% 2命充能转行全队异常专精提升(就是将原1命和2命合成一命,原4命变为2命) 4命:1.每次中毒会额外降低敌人异常抗性10%,持续30秒。最高3层。 2.超人药和强化战技附带的易伤增加20% 3.释放必杀技后全对增加20%暴击率(三选一) 6命:亢奋提供的攻击及异常数值翻倍
@不善言辞的救世主
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给零氪和刚开始玩的一些建议
①目前普通卡池最保值也算最强的2个英雄一个是 东仙要 一个是店长。(普通玩家店长本命加一个武器就够了,东仙的话多多益善,肉眼看得见的提升不管是武器还是命座) ②对于阵容哪个更适合零氪那肯定是突击阵容了。这阵容成型说简单简单,说麻烦也麻烦就是突击特别吃专武,尤其东仙多一个大招。目前最佳是光头,打的快面积广,能量攒的快,东仙跟着他15-25秒一个大,伤害都属于核爆。 ③这游戏不能见一个抽一个,东西不能
@闻人卫
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爆伤有可能以后是最不需要推的属性!
有可能是暴论,但发现策划最近的趋势,感觉上爆伤有可能是以后主C最不需要推的属性,从银开始各主C明显在专武上慢慢削弱暴击率这个属性,暴击率都在往命座上加比如剑八的2命,妮露的4命。爆伤这个属性其他途径给的是越来越多,店长基本可以给你150以上的爆伤,涅只要主C有异常,随便给180以上,妮露也有80暴伤,加上新的羁绊辅助带一下又是爆伤。 因此结论主C刻印词条现在最核心的属性是暴击率,其次是攻击 异常和
@不善言辞的救世主
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涅的命座设定过于保守
这次涅大的命座设置过于保守,一命和二命感觉是一个命座拆开来的一样,传统意义上一命增加循环 二命给机制。一命应该是加层加毒的效率,二命应该是充能转异常,4命和6命里应该有一个命座大幅加强自身输出,可以特定情况下当副C甚至是主C,然而6命给了个削减灵压这样可有可无的命座 结论是怕数值太膨胀了,直接阉割了?
@不善言辞的救世主
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打系浅谈:坏消息有点刮,好消息一直刮
最近把秃系的号卖了,买了个打系初始号体验了一下,真别说,对比斩系的一户时常停顿的分支攻击和突系卡手又慢的大招时间,打系平滑的输出没有大家说的那么弱,下面说一下心得。 打系由店长大狗和主c夜一组成 优点:有三队中最平滑的输出能力,大招回复极快,技能不卡手,后期有高贵的爆伤属性补足伤害。 缺点:大狗技能倍率低,对比东仙的八千倍率大招实在不够看,输出能力需要高命补足。 优点:极强的对群能力,大招cd短,
@各种无敌
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关于数值膨胀的看法
首先,我并不认为刀鸣这游戏数值膨胀很厉害,毕竟相比于我玩的崩铁,这能算膨胀?角色加强,怪物也不见增强,每周的激斗都能上9W。我玩崩铁都是压及格线过运气不好还要重新打。 我感受刀鸣实际上膨胀就只有一次,那就是boss白哉,目前最离谱的boss,下次数值膨胀大概比如小乌,葛6,哪个五刃进入激斗里面才能算膨胀或者原来几个boss又增加恶心的机制。
@不善言辞的救世主
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【料理奇想】食材味道数值攻略(更新阶五)
一、味道图标对应关系 - 酸度:黄色柠檬图标 - 甜度:橙色糖果图标 - 咸度:蓝色盐瓶图标 - 辣度:红色辣椒图标 二、默认解锁食材味道数值(如图) - 奶酪铜锣烧(酸2、甜3) - 章鱼烧(酸2、咸2) - 照烧鳗鱼(酸3、咸5) - 辣椒粉(辣2) - 白糖(甜2) - 盐(咸2) - 醋(酸2) 三、1.阶段一解锁食材味道数值(如图) - 羊羹(酸1、甜4) - 柑橘干(酸3、咸3) -#境界刀鸣
@冬夜红茶
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涅刚抽到感受
涅大三号位充能,别选异常目前是陷阱,异常没提升多少伤害不如早点开大,假如没充能就靠天赋和刻印180充能要3个战技一个大,换充能就2个战技一个大。和妮露银搭配,相对于店长搭配只要银伤害会少不少,应该是店长的分支和战技是多段攻击容易触发银的异常,涅的战技都是很少段的攻击触发银的异常明显没有店长多 明明店长的加成没有涅多,然后低命涅就感觉没有店长厉害,很割裂[表情_汗]
@不善言辞的救世主
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下一个限定应该是捏大了
恰比发了元宵图,基本爆料实锤了[表情_吃瓜]
@不善言辞的救世主
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暴伤确实是只有辅助要推
上次发了个论点,战术主C爆伤最不需要推,确实不需要推,阿波罗基础了辅助的一贯特点,自身爆伤转成全队爆伤,主C和战术还是优先推暴击[表情_吃瓜]暴击满在考虑推其余的,问题灵系2个限定专武都有高暴击[表情_吃瓜]现在能直接提暴击率的只有8600和桃,SSR辅助随便给150爆伤以上。
@不善言辞的救世主
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