各方面还行,鸡蛋里面找点骨头吧

03/15107 浏览反馈
技能体系全是输出,一点保命技能都没有
打关卡就是输出高就一路秒过去
输出低就一路消耗拖过去
卡关最大的问题就是扛不住远程小怪也不知道是普通攻击还是技能攻击。挨几下就没血了,这图就两瓶药水,一瓶药水也就三分之一血,后面应该对药水有加强吧。。。。。。。。。。。。。其次。。。。。。。。。。。技能树很特别。不是根据等级走的。这一点很牛。不过技能书的需求是线性增长。前期技能点拉出不开什么距离。后面就不一定了。技能发育全靠技能节点。就是特殊的觉醒石。有觉醒石和没觉醒石是两个技能。再其次。。。说一些碎碎念。。。。。。。目前第一天玩儿。大概半个小时左右就会被卡,我开了战士号。也扛不住。因为属性和弓手没有区分,比较不合理。弓手还能靠分裂箭一路打五个三星。战士第二关开始就打不了三星评价。限时任务的关卡完全打不了。属性点给的属性太少了。几十点攻击防御。这个就不能搞成百分比或者。前期给点移速攻速回血之类的也行。一点过渡机会没有。装备的属性除了基础属性。其余的全部随机。在前期随机给的一些特殊加成一点用没有。有用的就是那些回血。回血给的也不多。还不固定。可能后期起来了就好多了。不过前期被这种属性压制卡进度实在是无力吐槽。
猜你想搜
幻想之刃 技能树玩法
1
2