噩梦应对衍生物(飞掠)

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昆虫学者的虫群 :飞掠比较克制虫群,攻击范围有虫飞掠打虫,人在虫里距离近打人,提醒昆虫骑虫群加速尽量压巡猎被动,开二阶就随便打了
机械师的傀儡娃:由于机械师很聪明娃可以秒放,噩梦的老爷飞掠肯定是会被娃挡刀,所以得切成普攻,有条件的可以打侧刀,打中机械本体了建议直接追,上椅节奏快更容易争胜,如果有移行闪现也可以贪一刀
野人与猪:噩梦打野人还得看情况,开局试下骗上猪,远气好可以打一刀,然后就不追因为追不上,一倒节奏野人来撞,这时候只有一阶不好防,看倒地这个人好不好打,好打直接牵撞下来再打反正也是刀,要是木偶古董商之类的还是先打野人吧,开二阶确实能秒野人,但野人也能防,比如绕建筑让飞掠超模,站板子后面猪掉直接盖头,不要心急吧
记者与奥菲幻影:自己打自己,自己克制自己,没绷住。幻影不提供存在感,会被窥探渡鸦选中(傀儡娃不会被渡鸦选中),幻影盖的板想踩有减速,应对场景多为飞掠打记者被幻影挡,以前贴近记者飞掠打不容易被幻影挡,现在基本必被挡,还是用普攻加侧刀吧,如果出现幻影卡板记者躲位,可以骗幻影下板绕路打记者。上椅节奏记者与娃同救先打记者。
噩梦槽点:二阶前窥探效率低飞掠太鸡肘,渡鸦飞得慢冷却长不能存技能(愚人节能存渡鸦),噩兆还行就是容易传错,被动巡猎建议调整,低头卡巡猎(狩猎本能)就是BUG,这么多年了还不修,修了又不是不能玩了。还有启示也可以删了用不到几回。
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第五人格 噩梦飞掠打法