8件事!带你认识《红色沙漠》看完再入手~
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《红色沙漠》发售在即,在你打算一头扎进这片开放世界之前,这些事请可以提前有所了解,他们或许能够帮你找清游玩定位,或帮你提供一些购买性的决策~
(本文不包含剧透,可放心食用~)
红色沙漠》将于2026年3月19日太平洋时间下午3点(其他区域的同时间)上线。提前预载将于3月17日开始开放。

一个完整的世界观
· 故事发生在名为帕卫尔的大陆上,该大陆被划分为几个区域。
· 游戏将聚焦关于主角克里夫的个人故事。
帕卫尔大陆上存在着各种派系、谜团,还有许多潜藏在暗处的黑暗势力,玩家将扮演克里夫,一位为寻找失散家人而踏上征程的战士。随着剧情的发展,玩家的个人之旅很快会演变成一场更为宏大的冒险,你会逐渐发现一股更为险恶的暗流贯穿整个大陆。而且,这个世界并非是一整块连续的陆地,而是由几个不同的区域组成,每个区域都有不同的族群和宝藏,这使得世界本身也会随着玩家的旅程而不断变化。


开发者并非新面孔· 《红色沙漠》的开发商 Pearl Abyss· 这款游戏最初计划作为现有大型多人在线游戏的前传Pearl Abyss 这家开发商在游戏行业已经取得了一些成绩,其代表作是大型多人在线游戏《黑色沙漠》。

原本《红色沙漠》最初也被设计为一款前传性质的大型多人在线游戏,但后来转变为单机游戏,所以它可能保留了部分网游的特色。这意味着游戏的系统和机制对于大型多人在线游戏的玩家来说会感觉相当熟悉,只是没有那么多玩家到处跑来跑去。 做出这种改变是一个相当大胆的举措, Pearl Abyss的这项举措究竟是对是错还需时间的验证~

配置要求和优化问题
· 无论配置高低需150GB硬盘空间
· 上线PC/PS5/XSX/XSS
目前来看,《红色沙漠》性能表现相当强大,不过目前仍有不少玩家持观望态度,从已经体验到的测评媒体以及内容创作者来说,其运行效果超出预期,画面表现令人印象深刻。

主机平台上,将提供多种模式,PS5 和 Xbox Series X 玩家可以从性能、平衡或质量模式中进行选择,其中性能模式会基本维持在 60 帧每秒。Xbox Series S 玩家仅限于性能和质量模式,性能模式的目标是 40 帧每秒 720p。

近期热议的D加密加入D加密
这个词让 PC 玩家闻之色变,因为起初作为反盗版措施的它,如今却被视为游戏性能杀手。《红色沙漠》宣布也会使用该软件时,人们理所当然地担心它会对游戏产生与在许多其他案例中相同的影响。
不过,开发人员随后出面解释了这一决定,称所有的基准测试和性能规格都是基于 Denuvo 版本的游戏,而非其他版本。虽然这在一定程度上消除了部分担忧,但此事仍值得关注,尤其是考虑到该功能是在游戏临近发布,媒体试玩公开过后才宣布的。

游戏玩法定位
· 开放世界动作冒险(含角色扮演元素)
· 更侧重于动作和战斗
从各种实机视频上来看,它可能像是一个以动作和探索为重点的开放世界角色扮演游戏,虽然这些特点确实存在,但Pearl Abyss 有意的将《红色沙漠》描述为一款开放世界动作冒险游戏,而非角色扮演游戏。RPG元素虽有所减弱但并未消失,因为克里夫有一个技能树,可以通过找到特定物品来升级。游戏的重点似乎是沙盒机制,玩家可以自由地在地图中飞行、滑翔或骑行,从一端到另一端,期间没有任何加载画面或过场动画。

不止一位可操控角色
· 克里夫是主要的主角。
· 达米安和翁卡等后续会成为可操作角色。
虽然我们扮演的主角是克里夫·麦克杜夫,但这并不意味着游戏的全部时间都将操控他。在游玩到某些阶段,玩家有机会操控达米安和翁卡,不过也有迹象表明,可能会有更多其他角色登场。克里夫作为主角,也是最全能的角色,他可以使用各种武器、技能和玩法,故事也围绕着他在游戏世界中的成长和过往展开。

达米安是个动作敏捷的快攻型战士,擅长细剑和手枪,依靠速度。

翁卡是个强大的兽人战士,专注于使用大型武器造成高额伤害和范围攻击。

三者结合在一起,制作组旨在让玩家感受到组队游戏的乐趣,尽管没有实际的合作玩法,但在游玩过程中,应该能带来一些多人游戏中的温馨或刺激。

特色机制内容· 近战搓连招· 实时物理引擎· 超自然能力以及元素· 制作系统· 动态天气 · 技能树· 飞行、坐骑· 基地建设· 种植养殖

预计通关时间· 50 小时左右的主线故事· 100小时左右的全内容体验这显然是一款规模宏大、篇幅很长的游戏。但实际的游戏时长尚未确定,官方嘴严得很,这么打的体量,具体的通关时长还是取决于玩家自己,不过根据一些早期的报道,预计主线故事时长为 50 小时,另外还有 50 小时的支线内容。

希望本文内容能够对你有所帮助,您的三连是对我的最大支持~后续我也会带来更多《红色沙漠》相关内容的分享,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~


