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说实话现在盗版反而比正版麻烦,花钱就行了
03/161.8 万浏览综合
塔2的这个观点真的respect,没必要专门做防盗,联机这个就是最好的防盗了,你朋友买了正版叫你去联机你好意思用盗版或者学习版吗怎么联呢。
国内以前的游戏版权意识确实薄弱,但是现在很多人都开始为了好玩的游戏补票了。
一款优质游戏的盗版是给真想玩的玩家一个试车的机会 ,比如我的以撒完全是从初中开始玩盗版得有三四千小时了,后来高中毕业才买的。
当然不是洗盗版游戏,只是我单纯希望一款好游戏真正的反盗版是让正版付费更值得被选择。
猜你想搜
杀戮尖塔2 联机防盗版

《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?
《杀戮尖塔2》已经上线,作为一款Roguelike卡牌建造游戏,它的核心玩法依然是“每局从零开始,只有经验能带走”。五个可玩角色、随机生成的地图、重做的敌人阵容,让这款续作的难度比前作更上一层楼。如果你正准备开始第一次爬塔,这篇指南或许能帮你少走弯路。
选谁开局?铁甲战士最稳
游戏首发五个角色,需要通过“纪元”系统逐步解锁。初始可用的是铁甲战士:
铁甲战士:80血,自带“燃烧之血”遗物(每场战
@moj
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深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋
1.火箭飞拳【ROCKET_PUNCH】】
致敬了众多机器人会使用的火箭飞拳,而起源则是1972年的《魔神Z》中兜甲儿所驾驶的魔神z使用的火箭飞拳(ロケットパンチ)
这里魔神参考图片选用的为《魔神zinfinity》 火箭飞拳则是选用了《超级机器人大战v》中的一百连发火箭飞拳
2.在储君未使用/未使用卡面中有一张单手发光线的卡面
可能neta于《盖亚奥特曼》中的阿古菇使用阿古菇流线
3.储君未
@厕所霸王
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【渔力全开直装版】手机版
乘船出海,意外发生海难,船只撞毁流落至陌生荒岛。想要离开群岛、重返家园,只能依靠捕鱼换取资金。这片海域的鱼类狂暴凶悍,上钩后会主动发起攻击,海中还栖息着巨型海鲜BOSS。玩家需要完成岛上NPC交付的任务,收集特殊鱼饵挑战BOSS,获取出海航行的道具,逐步解锁一座座危险的岛屿。一边在荒诞的海岛环境求生,一边寻找逃离这片海域的办法,全程充满搞笑意外的突发状况。
支持1-4人联机的欢乐钓鱼生存游戏。基础
@浪漫的英雄🎮在主页
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塔2猎人恐成最大赢家!点评猎人的数值假卡
过去那个在1代只能靠防战蠕动的猎人已经不存在了,现在赶来的是又有启动又有数值的猎宝大人!
预判
你是说有一张白卡,0费就能+3敏捷是吗?强到无敌的白卡,单纯的数值怪。一张预判能少吃大量战损,还变相提高了后空翻的含金量。即使只有当回合收益也足够强大。灵动步伐1费敲了才加3敏,你0费不敲就能加3敏,你比灵动步伐还牛批。
触媒
完美解决了毒贼出伤慢的问题,极大提高了毒的输出效率。而且打出只需要1费完全不
@oldchen
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另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚)
核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
@阿巴阿巴阿巴
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我宣布《杀戮尖塔2》的多人联机是有史以来最伟大的发明❗
咱可以在评论区分享点鸡煲笑话,或者联机笑话❤
今日是宇宙无敌最豪玩的卡牌肉鸽之作《杀戮尖塔2》发售的第五天,不知大伙们玩的怎样了。
有的糕手已经将5位角色全部打通关,并且仍在不断突破极限;
有的人则还在进阶0中慢慢爬塔,打算把当年认真读书的劲头全使在卡牌和敌人的研究上了。
有些人则打算拉上另外1-3位朋友,一起体验“敌人数值在我们之上”的史诗级难度,从塔1一直牢到塔3……
而我就是那种放着最简单的
@白菜Lame
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a10猎人天选华丽
战斗不息,零费无限随便打门,第一个小怪出战术就拿,前面拿点毒过渡,后面商店删了一张打击,不知道后面有魔盒,然后鱼那里会出谋划直接拿,二层变魔盒,然后就差不多了,杂技三层才会有,种子奉上:QB15WT5B63
@螃蟹公
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颜值大升级!《杀戮尖塔2》先古居民美化MOD出炉,免费
《杀戮尖塔2》玩家社区再添优质自制内容,知名画师LunchShark近日官宣,已完成游戏先古居民角色OROBAS(欧洛巴斯) 与TEZCATARA(特兹卡塔拉) 专属美化MOD,免费向玩家开放体验。
这款MOD为非官方民间自制作品,由画师LunchShark主导设计创作,动画部分则交由 Dodobird(@DodoBird0615)倾力制作,分工协作打磨角色全新美术表现,给经典先古居民换上全新视觉
@游戏小魔王
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「新资讯」《杀戮尖塔 2》0.103.0 Beta 更新 战士增强猎人遭削
2026 年 4 月 10 日,《杀戮尖塔 2》发布第三次 Beta 更新(0.103.0),核心调整每日挑战、新增开局遗物,并对职业、敌人进行平衡性改动。
本次更新要点:
每日挑战优化:排行榜仅显示好友分数,计分优先级改为获胜→徽章数量→通关速度,后续将新增全球分数查看功能。
新增涅奥遗物:加入涅奥的骨头、药瓶皮套、羽翼之靴三种开局奖励,丰富开局选择。
职业平衡调整
铁甲战士大幅增强:新增回血金
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@衫选文学
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来爬塔吧少年!原汁原味的联机版卡牌肉鸽游戏
前言
说起游戏续作,无疑是最让人担心无法超越前作或者比肩。因为有太多的前车之鉴翻车,而且玩家会与前作做对比,并且还要要求有一定的创新度,比如说改进玩家觉得诟病的地方,在玩法上还需要有创新,要不然的话就会落得一个懒惰的称呼。正是这些过高的期望和外界压力,让一些高分作品很难做出续作,要么是没有足够的创新力,或者干脆解散毕竟钱已经赚到了,该去享受生活。
而本作与上一个高分续作《哈迪斯2》的做法类似,先开
@DCMAQ
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