玩了累计16个小时,你说能不能增加点啥功能

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1.吃喝维持现状就好,别太困难,水和食物充足是常态
2.房车等级达到100级后开启家园功能,家园初始容量10人,随着家园等级可见宿舍提升可容纳的人员数量也上升,路上救过来的人可以在家园里进行生产食物、水源、工具等、结婚繁衍(一对一)、防卫,家园可以组织防御工事,放车里的人和家园里的人可以互换,房车作为野外探险加生存工具。车上队员可以挑选4个人组队下副本。
3.剧情或者事件中可以增加与其他幸存者团队联盟或者抢夺资源造成敌视,敌视的有可能来抢夺家园资源,战斗可以以塔防的形式展示。我方也可以对敌视的组织发起抢夺或者剿灭。联盟的人有概率可以征服成为我们的分据点,也可以给他剿灭了获取资源。
4.剧情人物上车后可以直接信任度100且不会掉,路上救得人可以从信任度10或者15开始。路上救得人里增加小孩子选项,信任度100,可以增加士气,放在家园里可以从事劳动,但是被家园被攻击时不能当做防御人员反击,只能躲藏,且占人口
5.浩宇可以多点死法
6.家园建成后,快递小哥可以在家园和分据点间送快递,路上可以捡装备
7.家园的食物和水可以和房车上互换,房车仓库的食物和水依然自产,食物和水以及燃油提供房车可以在野外探险的时间长短。
8.偶尔来点大神NPC,比如tony教官,能给全员增加体力buff。
9.家园建成后,可以把爸妈二姑这些人接来一同建设家园,抵抗侵略。
10.除了苏总外,可以欺负前老板
11.家园可以食堂功能,生产出来的食物和水存在食堂,供人员自动消耗。
12.除了剧情任务外,就回来的npc有概率具备野心特征,团队士气下降时野心上升,野心达到100可能发送叛乱,需要主角一对一单挑,或者达到100前踢出家园。士气降到0的人员有可能叛逃。
13.队员间除了情侣外,可形成独立的小团体,要造反一起造反,要逃跑一起逃跑,其中某个成员被踢,小团体成员士气集体下降。
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