开发日志之战斗系统平衡性调整

更新时间03/16988 浏览综合
这是下个版本可能进行的战斗系统平衡性调整。大家看一下。
1. 火焰的基础伤害降低20%。
2. 秋水仙素去掉辅助瞄准。
3. 回收类武器,比如耐摔霸、电磁回旋去掉辅助瞄准。
4. 四叶草无敌时间回调。
5. 水压网络改成无法穿墙,并且锁敌增加延迟。
对大家影响最大的是对于辅助瞄准的调整。目前使用辅助瞄准和不使用辅助瞄准的玩家各占一半。所以目前不会狠狠的削弱辅助瞄准。调整的思路是如果有一些配件使用辅助瞄准,导致收益能远远超过手动瞄准,那我们就需要进行平衡。
比如,我们不希望无脑点击就能做到以下效果。
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