下载 App

纯粹地战斗爽!回坑玩家在高达联动外卡模式的游戏体验

03/171236 浏览
听说apex高达联动活动推出后,立马回坑看看到底什么情况。毕竟前些年的最终幻想联动的皮肤质量真是一言难尽,特别是那地平线,把爱丽丝变成了大妈。
TapTap

看到宣传影片和实机的我也是终于放下心来,这一次竟然没有重生的病态审美,反而是按照万代的模型来做,并且不是照搬,而是根据每个传奇的体型以及特点来做模型适配,甚至一些传奇的特征也保留了下来,比如说瓦机的喷气背包。
TapTap

 
最惊喜的还是这次的高达联动活动外卡模式,笔者在22年时因为手把横行加上服务器烂于是退坑,没想到当时日益衰落的apex竟然还有翻身的机会,特别是在通行证事件之后。
TapTap

而如今的apex也是更新了许多新玩意,比如说神话武器、通用传家宝以及付费通行证等,着实给我这个只买通行证和50组合包的低氪玩家一个小小的震撼,看来重生终于在留住玩家与增加流水的道路找到了平衡。
TapTap

说回外卡模式,它真的很好玩,笔者这种半吊子都能把把找人碰枪体验战斗的乐趣,并不像以前大逃杀模式说要运营踩位置以及搜索物资等繁杂的行动,这个外卡模式就算没有吃鸡也能玩的很快乐,可以体验到纯粹的战斗爽。
TapTap

 
算是把apex快节奏战斗以及大逃杀的精髓做到了极致,小区域地图、快速回血、自动拾取再加上比较多重返战斗机会的高容错,甚至是枪械配件根据伤害来升级这一点,都在鼓励玩家去战斗。
TapTap

只要有一人存活,其他人在等待一段时间之后就能复活的机制,也让一些上不了竞技比赛的冷门英雄有了重返战场的机会,比如说幻象。
TapTap

除此之外,这次的外卡模式也有创新的地方,那就是和高达题材高度相关的浮游机体和破坏步枪。浮游机体的临场应用真的很考验玩家,它有两个作用,一个是需要主动开启的防御模式,放在身边才能开启防御立场,有减伤并给予玩家护盾,在一些突脸阵容以及转点时相当有用。
TapTap

另一个则是攻击模式。按住alt可以指派到某个地点里悬浮,当敌人进入攻击范围时就能造成伤害,每次攻击10点伤害。在玩家防守房区时,指派到房顶上就能获得一定优势,甚至一些敌人还没反应过来,就已经被打倒在补伤害以及偷人方面有奇效,也能有效的防止突脸。
TapTap

最后是破坏步枪,在空投补给里可以拿到,而且玩家重生之后,如果没有子弹就会自动销毁,但是重生之前有弹道大招可以无限子弹,和队友一起无限爽射。使用方法有一定的条件,需要按b键然后升空,紧接着玩家就能得到类似透视的效果,看到附近每个敌人都有一个框,选定区域后就能按住蓄力。
TapTap

经过测试,如果对面不躲开的话,正好能造成180的伤害也就是能够击倒,而且射击的蓄力时间很短只有几秒的时间,蓄力过程中不能移动和跟枪。
TapTap

缺点的话就是会在天上当靶子,很容易就被空摘,但是玩家可以躲到山体后面开枪,这个激光束是能够穿墙造成伤害,复刻名场面ing。或者另一种用法是只升空看人,给队友报点且不开枪的话,基本上没人能够发现一个突然升空的人。
TapTap

最后是外卡模式的环境,真的很有沉浸感,玩家在转点的过程中就能看到一些高达机体在某个机架上或者高达战斗之后的残骸。
TapTap

笔者虽然不是很懂高达的具体型号,但这些残骸也提供了一定的战斗掩体,在这个战场里战斗也能感受到高达们与我们并肩作战的感觉,相当有沉浸感。
TapTap

这次的联动质量可以说相当的高,不仅皮肤好看且帅,还有新的模式供玩家爽玩。但还是有一些遗憾在的,比如说高达的语音以及特殊登场动画什么的都没有,哪怕来几句这些高达的口头禅也行啊。联动玩的不就是情怀吗?只能寄希望于后续的其他ip联动质量会更上一层,就和隔壁的语音特效一样。
TapTap

不知道大伙如何看待这次的联动皮肤和两个通用传家宝呢?不妨在评论区分享你的看法和出货体验。反正笔者一个皮肤都没拿到,还是老老实实直接买吧。#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏杂谈 #浅评一下
TapTap

猜你想搜
apex 英雄高达联动
【评测】八旗子弟的茶楼听书奇遇记-《妄生》截图
【评测】八旗子弟的茶楼听书奇遇记-《妄生》
玩着有点头晕,原因就是文字阅读起来太麻烦了,排版很离谱,不但有些对话是在人物的旁边,而且是竖排的。再加上人物不停地在屏幕中变换位置,如果读得快的人就会一直变换眼睛对焦位置看着头晕。 如果说想慢慢来听着配音,但是这配音问题还真不小,序章倒是感觉很好,一个整日抽大麻的八旗子弟,病泱泱的语气很对味,但换成其他人物就不太行了,而且本作的配音好像只有一个人。富商、人哭狗以及小人和乞丐全都是同一个人配,但又没
【评测】互动性不够的桌宠-《不/存在的莉莉丝》截图
【评测】互动性不够的桌宠-《不/存在的莉莉丝》
《不/存在的莉莉丝》是一款桌面伴侣游戏,本作几乎没有剧情,所能玩到的桌宠是出自于游戏《不存在的你和我》里的爱丽丝,这也是本作最大的亮点。也如游戏中的人设那样,但互动性还是太少了,目前仅能互动以及会突然消失,然后玩家能够自由拖动就没了。 功能上来说有点少,仅仅只是一个纸片人在窗口的最上层,并不会对玩家所做的事情进行点评,然后会根据时间换出不同的装扮,点击互动也就那几种,甚至还会出现触发不了的情况下,
【评测】开局一张嘴,升级全靠吃!不错的联机闯关游戏截图
【评测】开局一张嘴,升级全靠吃!不错的联机闯关游戏
《佩布尔骑士》是一款最多支持五人联机的俯视角动作肉鸽闯关游戏,玩家将扮演其中一位角色与其他四位好友或者AI人机,在一张地图中升级自己的王国,以及在夜晚时打败来入侵的敌人,最终打败关底boss闯到下一关,直到游戏通关。刚进去还是有点懵的,但游戏给了充足的时间来探索,基本上捡到武器来攻击算是最平常的操作,但本作的核心要点是吃东西这一机制,不仅武器可以吃,队友也可以。 每个武器上都有一个特殊技能,玩家将
【评测】重生之从零开始经营一家汉堡店-《Kitty Burger》截图
【评测】重生之从零开始经营一家汉堡店-《Kitty Burger》
《Kitty Burger》是一款制作汉堡模拟器,玩家将扮演一个病倒的猫,为了攒够自己的治疗费,他用了仅存的积蓄开了一家汉堡店,并且招聘了一个能干的助手。故事节正式开始,除去一天的劳作之后,剩下的就是升级环节。游戏的玩法就是将汉堡的制作过程流程化,然后卖给顾客赚取金钱,玩家需要做的越来越熟练,并且购买一些设备来让自己的出餐流程变得更快,以便服务更多的顾客。 虽然说是一款温馨的时光管理模拟游戏,但是
【评测】轻规划重概率的东方肉鸽同人作品-《黎明探险队 / CTD》截图
【评测】轻规划重概率的东方肉鸽同人作品-《黎明探险队 / CTD》
在游玩的过程中,和另一款作品《寻日之旅》可以说有着许多的相似之处,机制、升级选项以及玩法高度相似,甚至砍掉了金币和boss战的设计让本作的难度骤降,同时也加入了复兴城镇的玩法,需要从对局获取资源来升级,但是会很肝。一次升级保底100,而玩家过了第一关之后就会寸步难行,再加上摸索机制等时间会让玩家有非常强的挫败感。所以这是一款对其他作品高度借鉴,但是将这些元素融入东方题材,游玩时会有非常强烈的熟悉感
这真是我见过最超模的武器了!截图
这真是我见过最超模的武器了!
我上次启动apex的还是2020年2月4日,时隔六年被高达粉朋友给拉回来了,这周打了50h,算把联动的外卡模式玩明白了,特地出一篇高达联动新武器测评。 如果理解有不对的地方还望评论区指出,感谢各位了! 这次有两把高达主题的新武器,一个是破坏步枪,一个是浮游炮,以及一个放在外卡卡槽里的艾比安的武器。 破坏步枪 首先是这次联动的主要武器,这把自带高达皮肤的光束枪。常规状态:一枪60伤害,并且几乎没有下
6 赞
1 回复
【评测】思念成疾!期待再次相遇的一天截图
【评测】思念成疾!期待再次相遇的一天
这是一款带有奇幻属性的视觉小说游戏,玩家将扮演一位从东京暑假下乡来度假的男大学生,随行的还有自己的妹妹,父母常年在外工作,于是男主担任起了照顾妹妹的义务。到了乡下,祖父的房屋前就有邻居要用西瓜来款待,本应度过一个安静的暑假。结果村子里流传的传说不能进入山里,会有名为叫煤的怪物,结果男主不信邪,非得去看看,于是被困在了一座山中神社中。 故事也正式开始,但男主并不是第一次来,当进入这座建筑后记忆就开始
我将以高达形态出击!《APEX》居然《高达》进行联动了?截图
我将以高达形态出击!《APEX》居然《高达》进行联动了?
一个是由《泰坦陨落》团队创造的最为紧张刺激的大逃杀游戏,另一个是几十年来经久不衰的最为知名的机甲IP之一,这两者结合在一起,居然能创造出史上最为脑洞大开的梦幻联动,光是想一想,就让人热血沸腾了。 小时候,总是喜欢看各种机甲动画,像《高达》《新福音战士》《变形金刚》等,基本上,每一个机甲动画都能看很多很多遍。大家都说,“机甲是男人的浪漫”,但其实在每一个少年的心里,机甲永远是挥之不去的浓墨重彩之笔。
5 赞
1 回复
诸神烙印玩法预告发布!寻血猎犬重做截图
诸神烙印玩法预告发布!寻血猎犬重做
重生工作室正式发布Apex英雄新赛季诸神烙印的玩法预告片。本次S30赛季最大的亮点在于传奇猎人寻血猎犬迎来全面重做,从一名技巧娴熟的追踪者进化为致命的终极猎手。 寻血猎犬的被动技能得到强化,敌人移动时会留下发光的轨迹,白渡鸦的探测范围更广。战术技能的扫描时间延长,并在初始扫描后追加额外的快照扫描。终极技能被彻底替换为全新大招神父之隐,部署一个装置使范围内的所有队友进入隐身状态,提升移动速度并获得威
1 赞
03:06
【Apex27赛季】几部轻松解决Apex英雄不够流畅、画面撕裂等问题截图
【Apex27赛季】几部轻松解决Apex英雄不够流畅、画面撕裂等问题
#apex英雄
3 赞