已经体验完s2了

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s2直接给到拉完了,是个玩元素异常的赛季跟我预想的一样,蝎王伤害刮痧就是个npc,飓风之蛆倒是真化龙了有了一号插件的收束器和四号跟踪弹伤害可观,牛仔居合直接砍废技能打完一个弹夹就没了。新出的暗器类主武飞刀也是拉完了,猎场打小怪也刮痧更别说打精英了,不过在pvp倒是神一样的存在,被动在敌人身上弹4次且距离夸张,你站复活点都被弹死根本看不到人。目前猎场最强武器就是夜影之逝了,一刀十万血,4人炼狱秒boss折磨直接大残,比之前体验服的冥河还夸张,正式服能预想到又是被砍废的蛆,因为近战你砍不死boss他就秒了你🌚。
开放的地图樱之城还好跟端游差不多,没什么好说的就一个精英盾牌怪最恶心冲锋过程他死了还能一直在那里挡你子弹,而樱之渊就不一样了,地图又臭又长跑图的时间绝对是游戏之最,各种颠倒场景太多很容易让你晕死过去,相扑怪其实是自爆的而且爆完还有两秒的时间能挡你的子弹。
赛季天赋都删完了,s0s1天赋均不可选只能用s2的天赋和技能,插件的卸岭发丘摸金那些和部分插件都删了,因为炼狱炎臂是火属性专属天赋,火属性武器直接t0,蝎王王除外因为真的刮。
pvp方面的团队竞技目前是飞刀断榜t0且无解,刀战玩了两把根本不想继续玩,手感太差了,大部分刀的轻击跟肌无力似的不如一直用重击,攻击距离也感人,要几乎贴脸的情况才能打到人,双刃还好一点,轻击快和重击都可以。
机甲对抗,就让项目组的机甲设计师去玩吧,反正就这几个机甲给他吃一辈子了😁
总结:s2赛季换汤不换药,原创地图樱之渊从头到尾就一个勉强凑合的感觉就端上来,奖励也跟塔防一样,可以说三个地图只能体验两个,游戏玩法少得可怜,枪械流派更是被限制得死死的,策划让你玩什么你才能玩什么,自由度相当低,依旧是一个地图刷个几百场的流程
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