bug第二弹
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冰剑说暴击率会负数,那么有人发现攻速也会减少吗。。。我小小算了一下,没有威风下攻速13.4就可以让自己带威风+冷酷无情的情况下变成负攻速。。。。。
骰子和威风道具都是独立乘区,冰剑冷酷无情的减少值也会被其所倍增。
先算图1,无冷酷无情下,攻速9,冷酷无情扣除5,被威风倍化为6.5,实际面板为9-6.5=2.5,
图二:原始暴击率81.9,攻速6.5,溢出攻速2.5。在骰子倍化后,面板变成327.6,冷酷无情状态下,扣除227.6,227.6*4=910.4,327.6-910.4=-582.8%。
有意思的是,这个里面没有冷酷无情将溢出攻速转换为暴击率的部分。
我的解释是,冷酷无情看暴击率超过100%,就将溢出攻速直接转换为爆伤,然后再去将超过100%的暴击率转换为爆伤。
无论如何说,这个冷酷无情的面板减益吃到独立乘区还是太有才华了,数值还是太高了。
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